Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > Корзина > Корзина

Важная информация

Корзина Глупые, устаревшие, неактуальные темы будут тут.

Сюда сливается весь треш форума. Если ваш пост оказался здесь, подумайте - стоит ли еще раз писать?

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 03.10.2012, 11:39   #1
BloodWarrior
Ученый
 
Аватар для BloodWarrior
 
Регистрация: 08.05.2010
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 141
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 21 раз(а) в 9 сообщениях
BloodWarrior На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LordJZ Посмотреть сообщение
Продолжаем с KiriX-ом в приватеКстати, раз уж здесь есть знатоки MaNGOS-R2, скажите, что за фичи там появились раньше аналогов в TrinityCore & co., или совсем уникальные? Я сколько ни искал не нашел.
Уж простите не в курсе тонкостей TC как такового, но динамические вмапы там закоммичены? Ну и обработка спеллов достаточно непросто просчитывающих навигацию. Те же блинк эффекты по d-vmaps + mmaps ??
__________________
MZero - z1686 SDZero - z0354 - 17.05.2011
BloodWarrior вне форума  
Старый 03.10.2012, 14:00   #2
LordJZ
Супер-модератор
 
Аватар для LordJZ
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
LordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BloodWarrior Посмотреть сообщение
Уж простите не в курсе тонкостей TC как такового, но динамические вмапы там закоммичены? Ну и обработка спеллов достаточно непросто просчитывающих навигацию. Те же блинк эффекты по d-vmaps + mmaps ??
Мне казалось, что в TrinityCore они появились первыми, ведь там их и делали.
https://github.com/ProjectSkyfire/Sk.../dynamic_vmaps
Цитата:
Сообщение от KiriX Посмотреть сообщение
...
Я говорил в сравнении с мангосом, а не тринькой.
Р2 вообще лучше сравнивать именно с мангосом, т.к. именно на его коде он основывается. Тринька тут уместна только в сравнении работоспособности. Поэтому найти такого вы действительно не могли. Может оно и есть, я не знаю, я речь вёл в сравнении с чистым мангосом и о том, что некоторые моменты в Р2 реализуются раньше. Простой пример - вехиклы.
...
А я и автор топика говорили про все проекты и про TrinityCore в частности.

valsha, сомневаюсь я что-то, что это из-за battle.net. Ну, дождемся официальных репортов.
LordJZ вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 18:06. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot