02.08.2010, 22:44 | #11 |
RuDB Dev
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 592
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
|
Хотелось бы узнать, по какому принципу идет распределение в новой спелл прок системе:
Код:
`SpellFamilyMaskA0` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 , `SpellFamilyMaskA1` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 , `SpellFamilyMaskA2` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 , `SpellFamilyMaskB0` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 , `SpellFamilyMaskB1` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 , `SpellFamilyMaskB2` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 , `SpellFamilyMaskC0` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 , `SpellFamilyMaskC1` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 , `SpellFamilyMaskC2` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 , Как теперь распределять значения по маске? |