Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > Документация > Новичкам

Важная информация

Новичкам Информация для всех новичков, новичкам рекомендуется задавать свои вопросы здесь

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 31.03.2010, 19:09   #1
Rage Hunter
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Остров завоеваний!

Все я думаю не раз видели данный патч (он для ядра тринити)

По сути он полностью бесполезен, но
Код:
enum BG_IC_WorldStates
{
    IC_Alliance_Score               = 3127,
    IC_Horde_Score                  = 3128,
    IC_SHOW_H_SCORE                 = 3133,
    IC_SHOW_A_SCORE                 = 3134,
};

const uint32 BG_IC_OP_NODESTATES[5] =    {1767, 1782, 1772, 1792, 1787};

const uint32 BG_IC_OP_NODEICONS[5]  =    {1842, 1846, 1845, 1844, 1843};
Вот эти строки интересны!
Сделал набросок бг (только самое начало и то не все (Во вложение закинул кому интересно)). Суть в том, что эти данные, проведенные чуть выше в тэге не работают, то ли они не верны, то ли хз. Как можно вообще проверить это? Может у кого есть верные данные или еще что!
Вложения
Тип файла: patch IC.patch (23.7 Кб, 352 просмотров)
  Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 20:06   #2
Inn04ka
Дево4ка снайпер
 
Аватар для Inn04ka
 
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 103
Сказал(а) спасибо: 46
Поблагодарили 25 раз(а) в 13 сообщениях
Записей в дневнике: 1
Inn04ka Реально хороший человекInn04ka Реально хороший человекInn04ka Реально хороший человекInn04ka Реально хороший человекInn04ka Реально хороший человек
Отправить сообщение для Inn04ka с помощью Skype™
По умолчанию

Думаю,мало кто будет смотерть на тринити
__________________
Inn04ka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 20:29   #3
LordJZ
Супер-модератор
 
Аватар для LordJZ
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
LordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

4226, 4227 там правильные WSUI - это счет для орды и альянса.

Остальное вроде правильно.
LordJZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 21:50   #4
Rage Hunter
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LordJZ Посмотреть сообщение
4226, 4227 там правильные WSUI - это счет для орды и альянса.

Остальное вроде правильно.
Я тоже думаю, что правильные, но в игре на карте нет ни каких обозначений, счет тоже не отображается!
Попробую 4226, 4227!

Проверил:результат как и прежде, 0! Даже и не знаю че и делать, на офе еще не докачался что бы снифать это Бг!

Последний раз редактировалось Rage Hunter; 01.04.2010 в 01:09.
  Ответить с цитированием
Старый 01.04.2010, 07:34   #5
MaS0n
Модератор
 
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: dev/null
Сообщений: 126
Сказал(а) спасибо: 44
Поблагодарили 111 раз(а) в 47 сообщениях
MaS0n Скоро придёт к известностиMaS0n Скоро придёт к известности
Отправить сообщение для MaS0n с помощью ICQ
По умолчанию

Попробуй еще 4221, 4222
А насчет иконок на карте, я думаю это POI - как на Озере Ледяных Оков и Береге Древних
Код:
Alliance Gate - East Gate - 4326
Alliance Gate - Destroyed - 4323
Alliance Gate - Destroyed - 4325
Alliance Gate - West Gate - 4327
Alliance Gate - Destroyed - 4324
Alliance Gate - Front Gate - 4328

Alliance Keep - Uncontrolled - 4341
Alliance Keep - Alliance Controlled - 4339
Alliance Keep - In Conflict - 4342
Alliance Keep - In Conflict - 4343
Alliance Keep - Horde Controlled - 4340

Horde Gate - Front Gate - 4317
Horde Gate - Destroyed - 4322
Horde Gate - East Gate - 4319
Horde Gate - Destroyed - 4320
Horde Gate - West Gate - 4318
Horde Gate - Destroyed - 4321

Horde Keep - Uncontrolled - 4346
Horde Keep - Alliance Controlled - 4344
Horde Keep - In Conflict - 4347
Horde Keep - In Conflict - 4348
Horde Keep - Horde Controlled - 4345

Quarry - Alliance Controlled - 4309
Quarry - Uncontrolled - 4306
Quarry - Horde Controlled - 4308
Quarry - In Conflict - 4310
Quarry - In Conflict - 4307

Refinery - Alliance Controlled - 4314
Refinery - Uncontrolled - 4311
Refinery - Horde Controlled - 4313
Refinery - In Conflict - 4312
Refinery - In Conflict - 4315

Docks - Alliance Controlled - 4304
Docks - Uncontrolled - 4301
Docks - Horde Controlled - 4303
Docks - In Conflict - 4305
Docks - In Conflict - 4302

Hangar - Alliance Controlled - 4299
Hangar - Uncontrolled - 4296
Hangar - Horde Controlled - 4298
Hangar - In Conflict - 4300
Hangar - In Conflict - 4297

Workshop - Alliance Controlled - 4229
Workshop - Uncontrolled - 4294
Workshop - Horde Controlled - 4230
Workshop - In Conflict - 4228
Workshop - In Conflict - 4293

Последний раз редактировалось MaS0n; 01.04.2010 в 08:08.
MaS0n вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2010, 12:06   #6
Rage Hunter
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MaS0n Посмотреть сообщение
Попробуй еще 4221, 4222
А насчет иконок на карте, я думаю это POI - как на Озере Ледяных Оков и Береге Древних
Код:
Show/hide Alliance score - 4221
Show/hide Horde score - 4222
Alliance score - 4226 
Horde score - 4227
Благодарю, то что надо! (все верно)
Значит буду пробовать с POI.

Последний раз редактировалось Rage Hunter; 01.04.2010 в 12:09.
  Ответить с цитированием
Старый 03.04.2010, 18:35   #7
Rage Hunter
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Ха поспешил с выводами! Блин!
из всего приведенного выше работает
Alliance Gate
Alliance Keep
Horde Gate
Horde Keep
и Quarry (каменоломня)
все остальное не подходит (понятия не имею по чему, использую так)
Код:
const uint32 BG_IC_NodeWS[5][5]  =  
{
	{4294, 4228, 4293, 4229, 4230},//Workshop
    {4306, 4310, 4307, 4309, 4308},//Quarry
	{4311, 4312, 4315, 4314, 4313},//Refinery
	{4301, 4305, 4302, 4304, 4303},//Docks
	{4296, 4300, 4297, 4299, 4298},//Hangar
};
enum BG_IC_Nodes
{
    BG_IC_NODE_WORKSHOP             = 0,
    BG_IC_NODE_QUARRY               = 1,
    BG_IC_NODE_REFINERY             = 2,
    BG_IC_NODE_DOCKS                = 3,
    BG_IC_NODE_HANGAR               = 4,

    BG_IC_DYNAMIC_NODES_COUNT       = 5,

    BG_IC_SPIRIT_ALIANCE            = 5,
    BG_IC_SPIRIT_HORDE              = 6,

    BG_IC_ALL_NODES_COUNT           = 7,
};

void BattleGroundIC::FillInitialWorldStates(WorldPacket& data)
{
    // Node occupied states
    for (uint8 node = 0; node < BG_IC_DYNAMIC_NODES_COUNT; ++node)
        for (uint8 i = 0; i < BG_IC_DYNAMIC_NODES_COUNT; ++i)
			UpdateWorldState(BG_IC_NodeWS[node][i], (m_Nodes[node]==i)?1:0);
}

void BattleGroundIC::_SendNodeUpdate(uint8 node)
{
	for (uint8 i = 0; i < BG_IC_DYNAMIC_NODES_COUNT; ++i)
		UpdateWorldState(BG_IC_NodeWS[node][i], (m_Nodes[node]==i)?1:0);
}
может я что-то сделал не так? но с воротами работает и с каменоломней (только)
  Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 04:53   #8
MadMan
Новичок
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
MadMan На верном пути
По умолчанию

Я нашел это:

http://pastebin.com/tcSR1RkY
MadMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.05.2010, 11:19   #9
Rage Hunter
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Не стал создавать новую тему, спрошу здесь!
Люди кто играет на офе и был на этом бг скажите спелы

http://ru.wowhead.com/spell=68720
http://ru.wowhead.com/spell=68719
накладываются ли одновременно два сразу? Просто на мангоса они заменят друг друга! как НА офе?
  Ответить с цитированием
Старый 16.05.2010, 16:23   #10
rodionov12
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

вроде да
http://ru.wowhead.com/zone=4710#comments
  Ответить с цитированием
Старый 16.05.2010, 17:24   #11
Everheit
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

играл, временами играю, да складываются
ну т.е. висят обе ауры
  Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Vehicle + Остров завоеваний Rage Hunter Флудильня 2 07.05.2010 09:16


Текущее время: 04:47. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot