Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > Ядро > Устаревшие темы и разработки > MaNGOS 0.12 (2.4.3)

Важная информация

MaNGOS 0.12 (2.4.3) Любителям олд-скула =) Всё для клиента 2.4.3

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 04.07.2011, 20:21   #1
Chipleo
Пользователь
 
Аватар для Chipleo
 
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 53
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 24 раз(а) в 15 сообщениях
Chipleo На верном пути
По умолчанию Некоторые исправления

Код:
src/game/CreatureEventAI.cpp
@@ -677,20 +677,17 @@
             EnterEvadeMode();
             break;
         case ACTION_T_FLEE_FOR_ASSIST:
-            m_creature->DoFleeToGetAssistance();
+            if (m_creature->CanFreeMove())
+                m_creature->DoFleeToGetAssistance();
             break;
         case ACTION_T_QUEST_EVENT_ALL:
             if (pActionInvoker && pActionInvoker->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER)
                 ((Player*)pActionInvoker)->GroupEventHappens(action.quest_event_all.questId,m_creature);
             break;
         case ACTION_T_CAST_EVENT_ALL:
-        {
-            ThreatList const& threatList = m_creature->getThreatManager().getThreatList();
-            for (ThreatList::const_iterator i = threatList.begin(); i != threatList.end(); ++i)
-                if (Player* temp = m_creature->GetMap()->GetPlayer((*i)->getUnitGuid()))
-                        temp->CastedCreatureOrGO(action.cast_event_all.creatureId, m_creature->GetObjectGuid(), action.cast_event_all.spellId);
+            if (pActionInvoker && pActionInvoker->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER)
+                ((Player*)pActionInvoker)->CastedCreatureOrGO(action.cast_event_all.creatureId, m_creature->GetObjectGuid(), action.cast_event_all.spellId);
             break;
-        }
         case ACTION_T_REMOVEAURASFROMSPELL:
             if (Unit* target = GetTargetByType(action.remove_aura.target, pActionInvoker))
                 target->RemoveAurasDueToSpell(action.remove_aura.spellId);
Первая часть запрещает "страх" для юнитов, что не могут бежать (например в стуне).
Вторая часть разрешает ивент игроку, который еще не в агролисте.


Код:
src/game/Unit.cpp
@@ -1062,7 +1062,7 @@
             }
         }
 
-        if (damagetype != NODAMAGE && damage && pVictim->GetTypeId() == TYPEID_PLAYER)
+        if (damagetype != NODAMAGE && damage)
         {
             if( damagetype != DOT )
             {
Разрешает сбить канальный спел с юнита игроку.

Последний раз редактировалось Chipleo; 04.07.2011 в 20:25.
Chipleo вне форума   Ответить с цитированием
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
хочу обновить убунту на 10.10, дайте исправления для всего lina Корзина 9 08.04.2011 19:36
Некоторые Спеллы MaxXx2021 Корзина 7 31.03.2010 07:53


Текущее время: 19:38. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot