|
Опкоды, Формулы, Клиент Разбор и изучение взаимодействия клиента с сервером |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
22.10.2014, 15:08 | #1 |
Ученый
Регистрация: 10.03.2010
Адрес: Бобруйск
Сообщений: 284
Сказал(а) спасибо: 213
Поблагодарили 98 раз(а) в 84 сообщениях
|
Перепутал...
Последний раз редактировалось Den; 25.10.2014 в 09:13. |
26.10.2014, 13:30 | #2 |
Новичок
Регистрация: 14.09.2013
Адрес: пос.Усть-Омчуг
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Всем привет, да я знаю ,что все колдауны там находятся ,только не понятно вы хотели мне посоветовать: изменить значения в SpellCooldowns.dbc или что-то другое? Кстати вот еще вопрос у этого спела вихрь есть эффект: 64, это урон от левой руки , почему не реализовано не в тринити не в мангосе?
|
27.10.2014, 12:15 | #3 |
Новичок
Регистрация: 14.09.2013
Адрес: пос.Усть-Омчуг
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Блин вот я невежда ,все там реализовано, только не понятно почему способность наносит урон 2 раза?
|
27.10.2014, 14:33 | #4 |
MaNGOS Dev
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 262
Сказал(а) спасибо: 57
Поблагодарили 73 раз(а) в 59 сообщениях
|
|
28.10.2014, 06:11 | #5 |
Новичок
Регистрация: 14.09.2013
Адрес: пос.Усть-Омчуг
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Всем здравствуйте, ну подскажите кто ни-будь, как сократить колдаун способности вихрь при условии если способность наносит 4 целям урон!Как проверить есть ли в радиусе 4 цели я понял в роди и как проверить есть ли у воина в правой руке оружие, тоже в роди разобрался ,а вот с колдауном не как не могу весь мозг уже вынес себе, если кто знает подскажите пожалуйста!
Добавлено через 1 час 57 минут Все нашел решение, спасибо TrinityCore и их реализованной функции: void Player::ModifySpellCooldown(uint32 spellId, int32 cooldown)!!! |
29.10.2014, 04:19 | #6 |
Новичок
Регистрация: 14.09.2013
Адрес: пос.Усть-Омчуг
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Всем привет, кстати реализация левой руки-44949 у способности вихрь-1680 не правильная, потому-что в клиенте реализована правая рука по другому то есть наноситься нормал урон эфф. и 65% от оружия только в том случае если тип оружия для правой руки ,а другими типами на пример просто одноручным или двуручным только нормал,и исходя из этой логики левая должна работать так же ,но она наносит 2 урон-эффекта ,любым типом оружия ,то есть на сервере нет должной обработки этого события!Вот сижу думаю как исправить!
А нет блин все правильно работает, это я что-то туплю!! Но вот есть реальный вопрос, почему бывает ,что не срабатывает 64-ый эффект у спелла вихрь? Последний раз редактировалось Vai Konteh; 29.10.2014 в 11:50. |
30.10.2014, 15:20 | #7 |
Новичок
Регистрация: 14.09.2013
Адрес: пос.Усть-Омчуг
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Всем привет, Кружась в смертоносном вихре, вы атакуете всех противников в радиусе $a1 м, нанося каждому из них $m2% урона от оружия ближнего боя как правой, так и левой рукой. Если способность наносит урон 4 и более целям оружием в правой руке, время ее восстановления снижается до $m3 сек., это описание спелла в spell.dbc!!!Кто нибудь объясните как это расшифровать $m2% или это dbc редактор не правильно считывает данные?
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Спеллы | ObeDve | Баг-репорты | 0 | 01.11.2011 15:15 |
Спеллы (создание/иземенение) | Apocaliptyn | Корзина | 2 | 25.06.2011 17:12 |
[patch/dev]Спеллы квестов Охота на драконов [11919,11940] | virusav | Патчи на рассмотрении | 4 | 19.03.2011 00:20 |
[patch]Спеллы, учитывающие пол цели | virusav | Принятые патчи | 1 | 15.07.2010 05:32 |
Некоторые Спеллы | MaxXx2021 | Корзина | 7 | 31.03.2010 07:53 |