|
Новичкам Информация для всех новичков, новичкам рекомендуется задавать свои вопросы здесь |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
28.01.2014, 20:19 | #1 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Позиционирование игрока в пространстве
Я сейчас пытаюсь разобраться, как работает система позиционирования (перемещения) игрока в пространстве. Исходные коды мангоса моему анализу не поддаются и поэтому я решил обратиться к вам.
У меня на данный момент есть 3 вопроса: 1) Какую систему координат использует World of Warcraft? Прямоугольную систему координат? 2) Из каких DBC файлов Mangos берёт информацию о размере карты / зоны, её высотах? 3) Как и каком месте CPP кода Mangos вычисляет координаты X, Y, Z и ориентацию и где он берёт эти координаты? |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Смена модельки игрока | Mediv | Флудильня | 2 | 21.03.2011 06:57 |
Как проверить состояние игрока, зная его GUID? | tozter | Скрипты | 27 | 08.11.2010 18:50 |
Передвижения мобов в отсутствие игрока | brainreaver | Корзина | 3 | 05.08.2010 14:22 |
Как проверить наличие предмета у игрока? | tozter | Скрипты | 6 | 25.03.2010 09:05 |