|
Корзина Глупые, устаревшие, неактуальные темы будут тут. Сюда сливается весь треш форума. Если ваш пост оказался здесь, подумайте - стоит ли еще раз писать? |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
21.03.2013, 16:53 | #2 |
Ученый
Регистрация: 08.05.2010
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 141
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 21 раз(а) в 9 сообщениях
|
[z1824] Implement spline movement subsystem
Так просто... Медя ты ведь когда-то учиться хотел? Но даже сурсы видимо не посмотрел, что есть подраздел сплайн. Не говорю про коммиты уж.
__________________
MZero - z1686 SDZero - z0354 - 17.05.2011 |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[12324] Add moving possibility check before start spline movement in PointMovementGenerator. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 15.01.2013 10:12 |
[12271] Fix creature spline relocation with ForceDespawn command | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 19.11.2012 00:00 |
[11720] Implement spline movement subsystem | newsbot | CMaNGOS Commits | 3 | 26.07.2011 22:51 |
[11727] Interrupt spline movement at teleporting | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 09.07.2011 19:32 |
[10089] Change in event system work with pool system. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 21.06.2010 05:22 |