Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > Ядро > Опкоды, Формулы, Клиент

Важная информация

Опкоды, Формулы, Клиент Разбор и изучение взаимодействия клиента с сервером

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.04.2010, 05:59   #19
Chestarfild
Пользователь
 
Аватар для Chestarfild
 
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: Россия->Цимлянск
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
Chestarfild На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Разве не проще сделать для каждого загружаемого в мир нпц свою сетку в которой он может перемещаться(полигонами) чем просчитывать столкновения каждый раз при его перемещении?
Этож представьте какая сетка должна быть. Помоему вариант с столкновениями намного проще, и менее нагружает систему.
__________________
Богатство языка определяет широту его мысли
Chestarfild вне форума   Ответить с цитированием
 

« Предыдущей темы нет | Старый метод авторизации: логи »

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[patch] Force Obedience (количество целей) PSZ Патчи на рассмотрении 0 05.07.2010 12:54
Нахождение пути: Раз и навсегда (pathfinding) DeusModus Прочая документация 2 28.03.2010 07:34


Текущее время: 04:03. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot