Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > Ядро > Баг-репорты

Важная информация

Баг-репорты Описываем проблемы и ошибки работы ядра

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08.06.2010, 17:27   #1
selector
Пользователь
 
Аватар для selector
 
Регистрация: 12.03.2010
Сообщений: 64
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 10 раз(а) в 5 сообщениях
selector На верном пути
По умолчанию Внутренний КД

Данные итемы не имеют внутреннего КД/100% шанс срабатывания
Mangos: 10041(тестировалось и на инсайдер форке)
SD: 1706
DB: 550YTDB FULL

http://ru.wowhead.com/item=45866
http://ru.wowhead.com/item=50342
http://ru.wowhead.com/item=50343
http://ru.wowhead.com/item=50365
http://ru.wowhead.com/item=50360
http://ru.wowhead.com/item=50348
http://ru.wowhead.com/item=50353
http://ru.wowhead.com/item=47665


исправил рапорт. tempura thx за напоминание

Последний раз редактировалось selector; 08.06.2010 в 21:05.
selector вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 20:45   #2
tempura
Forum bot
 
Аватар для tempura
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 841
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 418 раз(а) в 190 сообщениях
Записей в дневнике: 60
tempura отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

http://ru-mangos.ru/announcement.php?a=5
ГДЕ?????
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки.
tempura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 14:16   #3
RxCompile
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Данные итемы не имеют внутреннего КД/100% шанс срабатывания
Странно, все данные есть в дбц:
Item 45866 кастует 65005 "Решимость стихий" - Proc flag 0x00010000, chance = 10, который тригерит 65004 Решимость стихий - Duration: ID (1) 10000, 0, 10000 Proc flag 0x00015550, chance = 100.

С остальными айтемами таже ситуация.

Проверить нету возможности, но работать должно.

P.S. или я вас не правильно понял?
  Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 14:22   #4
zergtmn
MaNGOS Dev
 
Аватар для zergtmn
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 314
Сказал(а) спасибо: 30
Поблагодарили 153 раз(а) в 83 сообщениях
zergtmn Обладатель прекрасной аурыzergtmn Обладатель прекрасной ауры
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RxCompile Посмотреть сообщение
P.S. или я вас не правильно понял?
Вы знаете что такое "внутренний кд"?
zergtmn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 14:32   #5
Konctantin
RuDB Dev
 
Аватар для Konctantin
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 592
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
Konctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всем
По умолчанию

Цитата:
Вы знаете что такое "внутренний кд"?
Я нет, хотелось бы узнать...
__________________
Konctantin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 14:34   #6
NeatElves
YTDB Dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 259
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 280 раз(а) в 136 сообщениях
NeatElves Как самоцвет среди гранитаNeatElves Как самоцвет среди гранитаNeatElves Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

45 сек на аксессуары ?)
NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 14:37   #7
selector
Пользователь
 
Аватар для selector
 
Регистрация: 12.03.2010
Сообщений: 64
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 10 раз(а) в 5 сообщениях
selector На верном пути
По умолчанию

Вот нету именно 45секунд КД.
selector вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 14:55   #8
RxCompile
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от selector Посмотреть сообщение
Вот нету именно 45секунд КД.
Извиняюсь, действительно не знал об этой фиче
http://www.wowwiki.com/Trinket
Цитата:
After equipping a trinket, there is a 30-second delay before it can be used and any passive effect will start after the hidden internal cooldown, if any.
Информация на воввики устарела? Можно узнать в каком патче изменился внутренний КД?

  Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 14:57   #9
selector
Пользователь
 
Аватар для selector
 
Регистрация: 12.03.2010
Сообщений: 64
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 10 раз(а) в 5 сообщениях
selector На верном пути
По умолчанию

http://ru.wowhead.com/item=45866 к примеру срабатывает от любого удара/спела с 100% вероятностью. Пробовал через spell_proc_event устанавливать PPM, Cooldown и Custom Chance... результат неутешительный. Либо вообще не срабатывает либо изменения не проходят.
selector вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 15:08   #10
RxCompile
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию


Последний раз редактировалось RxCompile; 21.06.2010 в 15:18.
  Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 15:25   #11
NeatElves
YTDB Dev
 
Аватар для NeatElves
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 259
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 280 раз(а) в 136 сообщениях
NeatElves Как самоцвет среди гранитаNeatElves Как самоцвет среди гранитаNeatElves Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

NeatElves вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 15:32   #12
Insider42
Ученый
 
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 261
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили 257 раз(а) в 96 сообщениях
Insider42 Как самоцвет среди гранитаInsider42 Как самоцвет среди гранитаInsider42 Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от selector Посмотреть сообщение
http://ru.wowhead.com/item=45866 к примеру срабатывает от любого удара/спела с 100% вероятностью. Пробовал через spell_proc_event устанавливать PPM, Cooldown и Custom Chance... результат неутешительный. Либо вообще не срабатывает либо изменения не проходят.
Да тут прям по шаблону можно
insert into spell_proc_event (entry,cooldown) values (65005,45);

Пока только кд добавил, прок флаги смотрите в spell_work
Insider42 вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 21.06.2010, 15:57   #13
RxCompile
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Код:
-- (65005) Решимость стихий
DELETE FROM `spell_proc_event` WHERE `entry` IN (65005);
INSERT INTO `spell_proc_event` VALUES (65005, 0x01, 0x00, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00010000, 0x00000000, 0, 10, 45);

-- (67389) Item - Shaman T9 Restoration Relic (Chain Heal)
DELETE FROM `spell_proc_event` WHERE `entry` IN (67389);
INSERT INTO `spell_proc_event` VALUES (67389, 0x01, 0x0B, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00004000, 0x00000000, 0, 70, 45);

-- (71402) Item - Icecrown 10 Normal Melee Trinket
DELETE FROM `spell_proc_event` WHERE `entry` IN (71402);
INSERT INTO `spell_proc_event` VALUES (71402, 0x01, 0x00, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00051154, 0x00000000, 0, 35, 45);

-- (71540) Item - Icecrown 10 Heroic Melee Trinket
DELETE FROM `spell_proc_event` WHERE `entry` IN (71540);
INSERT INTO `spell_proc_event` VALUES (71540, 0x01, 0x00, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00051154, 0x00000000, 0, 35, 45);

-- (71602) Item - Icecrown 25 Normal Caster Trinket 1 Base
DELETE FROM `spell_proc_event` WHERE `entry` IN (71602);
INSERT INTO `spell_proc_event` VALUES (71602, 0x01, 0x00, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00014000, 0x00000000, 0, 10, 45);

-- (71606) Item - Icecrown 25 Normal Caster Trinket 2
DELETE FROM `spell_proc_event` WHERE `entry` IN (71606);
INSERT INTO `spell_proc_event` VALUES (71606, 0x00, 0x00, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00040000, 0x00000000, 0, 30, 45);

-- (71637) Item - Icecrown 25 Heroic Caster Trinket 2
DELETE FROM `spell_proc_event` WHERE `entry` IN (71637);
INSERT INTO `spell_proc_event` VALUES (71637, 0x00, 0x00, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00040000, 0x00000000, 0, 30, 45);

-- (71645) Item - Icecrown 25 Heroic Caster Trinket 1 Base
DELETE FROM `spell_proc_event` WHERE `entry` IN (71645);
INSERT INTO `spell_proc_event` VALUES (71645, 0x01, 0x00, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00014000, 0x00000000, 0, 10, 45);
КД && шанс. Возник вопрос: прок флаги надо восстанавливать по спелворку или если нули вбить, то мангос возмет их по дбц?

Последний раз редактировалось RxCompile; 21.06.2010 в 16:06. Причина: поставил прок-флаги
  Ответить с цитированием
Старый 21.06.2010, 16:25   #14
zergtmn
MaNGOS Dev
 
Аватар для zergtmn
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 314
Сказал(а) спасибо: 30
Поблагодарили 153 раз(а) в 83 сообщениях
zergtmn Обладатель прекрасной аурыzergtmn Обладатель прекрасной ауры
По умолчанию

Шанс как правило менять не нужно, в DBC уже есть.
zergtmn вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 21.06.2010, 17:27   #15
Konctantin
RuDB Dev
 
Аватар для Konctantin
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 592
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
Konctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всем
По умолчанию

Цитата:
Внутренний КД - это внутренний(!!!) кулдаун на прок.
Спасибо за ответ, но я не интересуюсь игровым процессом, а по сему для меня это то же самое что и китайский язык... то же самое что и оло и прочее...
__________________
Konctantin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2010, 16:00   #16
Lurker
Новичок
 
Регистрация: 08.03.2010
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
Lurker На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Konctantin Посмотреть сообщение
Спасибо за ответ, но я не интересуюсь игровым процессом, а по сему для меня это то же самое что и китайский язык... то же самое что и оло и прочее...
Внутренний КД эта задержка на возможность повторного срабатывания.

Тоесть есть предмет 100% шанс сработает какаята магия при ударе, так вот спел не будет срабатывать Каждый раз при нанесении удара.
Он сработает первый раз, второй раз он сможет сработать только по прошествии Внутреннего КД, оно как уже озвучивали чаще всего 45 секунд.
Поправьте если что не так расписал.
Lurker вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Konctantin (22.06.2010)
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Inner Fire (Внутренний огонь) Insider42 Баг-репорты 3 29.10.2010 11:51


Текущее время: 19:58. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot