Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > Корзина > Корзина

Важная информация

Корзина Глупые, устаревшие, неактуальные темы будут тут.

Сюда сливается весь треш форума. Если ваш пост оказался здесь, подумайте - стоит ли еще раз писать?

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 05.08.2010, 13:14   #1
brainreaver
Пользователь
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 44
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
brainreaver На верном пути
По умолчанию Передвижения мобов в отсутствие игрока

Заранее прошу прощения, если вопрос тупой или некорректно составлен - я слишком долгое время не работал с Мангосом.

Насколько мне известно, у Мангоса и его форков есть проблема: при отсутствии игрока в гриде мобы в этом гриде не совершают никаких действий или перемещений. Ну, по крайней мере эта проблема существовала в прошлом году

Проблема еще актуальна? Если да, то где копать для ее решения? Для моих идей жизненно важна возможность отправить моба пешком через весь материк и тому подобное. Хотелось бы получить как можно больше информации, т.к. код Мангоса документирован чуть более чем никак, соответственно, чтобы в чем-то глобальном разобраться самому, нужно потратить несуразно много времени
brainreaver вне форума  
Старый 05.08.2010, 13:33   #2
Кот ДаWINчи
Умный
 
Аватар для Кот ДаWINчи
 
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Северный Урал (60°сш, 60°вд)
Сообщений: 330
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 399 раз(а) в 120 сообщениях
Записей в дневнике: 30
Кот ДаWINчи Реально хороший человекКот ДаWINчи Реально хороший человекКот ДаWINчи Реально хороший человекКот ДаWINчи Реально хороший человекКот ДаWINчи Реально хороший человек
Отправить сообщение для Кот ДаWINчи с помощью ICQ Отправить сообщение для Кот ДаWINчи с помощью Skype™
По умолчанию

Пока всё по старому. Игроков нет - мобы стоят. Конечно можно сделать такого моба, но каждый такой моб нагружает сервер как еще один игрок.
Кот ДаWINчи вне форума  
Старый 05.08.2010, 13:38   #3
brainreaver
Пользователь
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 44
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
brainreaver На верном пути
По умолчанию

каким образом можно сделать такого моба?
brainreaver вне форума  
Старый 05.08.2010, 14:22   #4
brainreaver
Пользователь
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 44
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
brainreaver На верном пути
По умолчанию

Спасибо, нашел. Тему можно закрывать.
creature->SetActiveObjectState(true);
brainreaver вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как проверить состояние игрока, зная его GUID? tozter Скрипты 27 08.11.2010 18:50
как заставить мобов типа Durnholde Rifleman стрелять из ружья? Padre Корзина 29 18.10.2010 20:07
Анимации Аттаки Мобов OFF_HAND Azerus Баг-репорты 0 27.09.2010 09:34
[patch] Поднимаем мобов с дна Lightunit Отвергнутые патчи 11 25.09.2010 07:06
Как проверить наличие предмета у игрока? tozter Скрипты 6 25.03.2010 09:05


Текущее время: 20:36. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot