Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > Ядро > Патчи > Принятые патчи

Важная информация

Принятые патчи Иногда выкладывают патчи, которые потом в итоге все-таки принимают в ядро.

Повод для гордости.

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 14.11.2010, 23:23   #1
Den
Ученый
 
Регистрация: 10.03.2010
Адрес: Бобруйск
Сообщений: 284
Сказал(а) спасибо: 213
Поблагодарили 98 раз(а) в 84 сообщениях
Den Скоро придёт к известностиDen Скоро придёт к известности
По умолчанию [11649][fix] aura Master of Subtlety duration in seconds

Должен идти отсчёт в секундах, у нас же тупо висит до окончания.

PHP код:
diff --git a/src/game/SpellAuras.cpp b/src/game/SpellAuras.cpp
index 81bc6ff
..fa7791f 100644
--- a/src/game/SpellAuras.cpp
+++ b/src/game/SpellAuras.cpp
@@ -3962,+3962,16 @@ void Aura::HandleModStealth(bool applybool Real)
             {
                 
// Master of Subtlety
                 
if ((*i)->GetSpellProto()->SpellIconID == 2114)
+                {
                     
target->CastSpell(target31666true);
+                    
// duration aura in seconds
+                    if (Auraaura target->GetAura(31665EFFECT_INDEX_0))
+                    {
+                        
aura->SetAuraMaxDuration(6*IN_MILLISECONDS);
+                        
aura->GetHolder()->RefreshHolder();
+                    }
+                }    
+                    
                 
// Overkill
                 
else if ((*i)->GetId() == 58426 && GetSpellProto()->SpellFamilyFlags UI64LIT(0x0000000000400000))
                 { 
Den вне форума  
Пользователь сказал cпасибо:
Vladimir (19.06.2011)
Старый 18.06.2011, 09:00   #2
Den
Ученый
 
Регистрация: 10.03.2010
Адрес: Бобруйск
Сообщений: 284
Сказал(а) спасибо: 213
Поблагодарили 98 раз(а) в 84 сообщениях
Den Скоро придёт к известностиDen Скоро придёт к известности
По умолчанию

подтверждение : http://www.youtube.com/watch?v=vPtyigjz9AA

патч под 11642:
Код:
diff --git a/src/game/SpellAuras.cpp b/src/game/SpellAuras.cpp
index a4e8b1d..9ee00b4 100644
--- a/src/game/SpellAuras.cpp
+++ b/src/game/SpellAuras.cpp
@@ -4449,7 +4449,14 @@ void Aura::HandleModStealth(bool apply, bool Real)
             {
                 // Master of Subtlety
                 if ((*i)->GetSpellProto()->SpellIconID == 2114)
+                {
                     target->CastSpell(target, 31666, true);
+                    if (SpellAuraHolder* holder = target->GetSpellAuraHolder(31665))
+                    {
+                        holder->SetAuraMaxDuration(6 * IN_MILLISECONDS);
+                        holder->RefreshHolder();
+                    }
+                }
                 // Overkill
                 else if ((*i)->GetId() == 58426 && GetSpellProto()->SpellFamilyFlags & UI64LIT(0x0000000000400000))
                 {

Последний раз редактировалось Den; 18.06.2011 в 14:39.
Den вне форума  
Пользователь сказал cпасибо:
Mayss (18.06.2011)
Старый 18.06.2011, 12:51   #3
zergtmn
MaNGOS Dev
 
Аватар для zergtmn
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 314
Сказал(а) спасибо: 30
Поблагодарили 153 раз(а) в 83 сообщениях
zergtmn Обладатель прекрасной аурыzergtmn Обладатель прекрасной ауры
По умолчанию

Компиляцию не проверяли? SetAuraMaxDuration перенесен в холдеры
zergtmn вне форума  
Пользователь сказал cпасибо:
Den (18.06.2011)
Старый 19.06.2011, 02:31   #4
Vladimir
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 594
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 438 раз(а) в 181 сообщениях
Vladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небес
По умолчанию

31666 кастается на слетание stealth-а и имеет 6 sec длительность
У нас тик игнорируется и в целях надежности просто при снятии 31666 снимется и 31665 в Aura::HandleAuraPeriodicDummy. Горазда более логично иметь выставление
длительности там-же и без использования зашитых длительностей в коде.

С таким изменением в [11649]. Спасибо.
__________________
Так как устал объяснять знайте ICQ не пользуюсь
Vladimir вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[11073] Prevent applying SPELLMOD_DURATION for summons with unlimited duration. newsbot CMaNGOS Commits 0 26.01.2011 04:11
[11035] Implement some spell duration glyphs work. newsbot CMaNGOS Commits 0 18.01.2011 15:00
[10337] Correctly handle auras with infinite duration in code added by [10335]... newsbot CMaNGOS Commits 0 10.08.2010 06:11
Merge branch 'master' into 330 newsbot CMaNGOS Commits 0 08.04.2010 03:40
[9636] Move item real-time/in-game duration counting flag to new extraflags field. newsbot CMaNGOS Commits 0 29.03.2010 09:30


Текущее время: 10:29. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot