Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > Новости > CMaNGOS Commits

Важная информация

CMaNGOS Commits Изменения, принятые в официальный репозиторий ядра CMaNGOS.
git://github.com/cmangos/mangos-wotlk.git

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.06.2010, 05:22   #1
newsbot
Модератор
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 988
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 23 раз(а) в 14 сообщениях
newsbot На верном пути
По умолчанию [10089] Change in event system work with pool system.

m sql/mangos.sql
+ sql/updates/10089_01_mangos_game_event_pool.sql
m sql/updates/Makefile.am
m src/game/GameEventMgr.cpp
m src/game/GameEventMgr.h
m src/game/PoolManager.cpp
m src/game/PoolManager.h
m src/game/World.cpp
m src/shared/revision_nr.h
m src/shared/revision_sql.h

[10089] Change in event system work with pool system.

* `game_event_pool` dropped and related in momory data generated
based by another pool tables content.

* Pool work with spawed at event and despawned at event object now different.
- If object listed in `game_event_*` as spawned at event start and it's part
of some pool
then all other pool object must be listed as spawned with this event start,
and more,
if pool has mother pool, then all mother pool members must have objects
spawned at this
event start. More short: all object of some top (not have mother pool) mitbe
or listed for some event start spawn,
or not listed for any event start spawn.
- If object listed in `game_event_*` as DEspawned at event start and it's part
of some pool
then nothing special required for other pool objects. Event systemwil
command to pool system exclude for spawning and despawn referenced
object until event end.

* Many checks has been added at event/pool data loading.
* Changes fix crashes related to event/pool common work.

Thanks to NoFantasy for help in research original problems and ways for improve
code.




Дальше...
newsbot вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[10915] Restore GameEvent system work after last Map terain rewrite. newsbot CMaNGOS Commits 0 24.12.2010 14:51
[10898] Fix for pool system problems after map rewrite. newsbot CMaNGOS Commits 0 20.12.2010 22:41
[10242] Rewrite internal work chat command system. newsbot CMaNGOS Commits 0 22.07.2010 05:58
[patch] Camera system SilverIce Принятые патчи 7 07.04.2010 11:23
Battle Music System MaxXx2021 Новичкам 0 29.03.2010 05:03


Текущее время: 10:25. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot