26.05.2010, 22:08 | #1 |
Администратор
|
Каст спеллов объектами
Уже не первый раз встречаю необходимость каста спеллов объектами (хотя бы для правильной анимации).
Пример: го 191780 должен кастовать на себя спелл 55529, чтобы визуально было видно взрыв клетки (на видео с офа этот эффект есть). Если поместить нпц в клетку и поставить ему большой размер, то эффект все равно не тот, да и данный спелл должен кастоваться при открытии го (спелл 55525). 1. Занимался/занимается ли кто-нибудь подобным? 2. Откуда следует начинать и что нужно учесть при реализации каста спеллов объектами? |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Каст триггерных спеллов | virusav | Баг-репорты | 1 | 08.12.2010 16:54 |
[10696] Каст спеллов с EffectImplicitTarget на нпц | virusav | Принятые патчи | 2 | 08.11.2010 02:09 |
Маски спеллов | fedr | Новичкам | 2 | 13.09.2010 22:42 |
Обработка эффектов спеллов | virusav | Баг-репорты | 6 | 27.08.2010 10:50 |
Каст спелла объектом на нпц | virusav | Новичкам | 9 | 13.03.2010 14:19 |