Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > Ядро > Баг-репорты

Важная информация

Баг-репорты Описываем проблемы и ошибки работы ядра

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 04.01.2011, 15:58   #1
Astoria
Пользователь
 
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 40
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
Astoria На верном пути
По умолчанию Невидимые преграды

Не знаю, что к чему, но есть такие места, где вроде и есть проход, и туда 100% можно зайти, а не получается.
Пример:
1) Побег из Старого Хилсбрада, почти последний акт, когда тралл забегает в дом где спрятана Таррета. Тралл забегает а вы сами в дом попасть не можете, обычный проход но чтто мешает. Там его ждет засада, его убивают и всё ппц.
2) Мост в глубинах черной горы. Сначала мост разведен, и нужно задействовать механизм чтобы он сомкнулся. Юзаем, всё проходит хорошо, на вершине моста образуется проход в левую часть данжа, а пройти нельзя, опять что то мешает.

ядро, сд2, ютдб - всё последнее.
Astoria вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.01.2011, 16:02   #2
Lordronn
Умный
 
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 397
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
Lordronn Скоро придёт к известности
По умолчанию

А на мангосе нету такой команды(на тринити есть) .object target ??? Там наверно невидимая стена стоит для евента, но евента нету
Lordronn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.01.2011, 16:04   #3
Astoria
Пользователь
 
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 40
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
Astoria На верном пути
По умолчанию

юзал .gameobject near - ничего не находило
да и нету там никаких ивентов
Astoria вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.01.2011, 16:27   #4
Hantet
Ученый
 
Аватар для Hantet
 
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 163
Сказал(а) спасибо: 124
Поблагодарили 111 раз(а) в 52 сообщениях
Hantet Скоро придёт к известностиHantet Скоро придёт к известности
Отправить сообщение для Hantet с помощью ICQ
По умолчанию

Когда у меня были подобные проблемы, всегда сначала пробовал команду .gobject target
Если ничего не находит, попробуй заново извлеки карты и VMaps (хрен его знает, ваше величество, но это первое, что приходит на ум, может и глупость сморозил).
__________________
Галя: Вот почему когда я пуск делаю и по ярлыку две то запускается, а если вот мне к примеру надо не из пуска её то ничего и в красном показывает, а надо ведь чтобы квадратик жёлтенький открывал и там 3 кнопки должно быть?
admin: О Боже!
admin: Кто-нибудь, пришлите ко мне уборщицу, пусть мой мозг со стен и потолка отмоет
Hantet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.01.2011, 16:33   #5
Fear
Супер-модератор
 
Регистрация: 26.02.2010
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 8 раз(а) в 3 сообщениях
Fear На верном пути
По умолчанию

.gameobject near 500
Fear вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.01.2011, 17:01   #6
Astoria
Пользователь
 
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 40
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
Astoria На верном пути
По умолчанию

Всё, всё норм.
Astoria вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.01.2011, 17:47   #7
tempura
Forum bot
 
Аватар для tempura
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 841
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 418 раз(а) в 190 сообщениях
Записей в дневнике: 60
tempura отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Astoria Посмотреть сообщение
Всё, всё норм.
А что "норм"-то? Чей косяк в итоге?
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки.
tempura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2011, 18:20   #8
Amaru
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 262
Сказал(а) спасибо: 57
Поблагодарили 73 раз(а) в 59 сообщениях
Amaru На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tempura Посмотреть сообщение
А что "норм"-то? Чей косяк в итоге?
после захода в мир косяки с bounding радиусом модельки чара бывают
Amaru вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2011, 00:04   #9
say1981
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Amaru Посмотреть сообщение
после захода в мир косяки с bounding радиусом модельки чара бывают
а причём тут ето?
та же проблема при автодисмаунте, хорошо хоть в двери теперь пускает
  Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 18:14. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot