Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > Ядро > Патчи > Отвергнутые патчи

Важная информация

Отвергнутые патчи Патчи, отвергнутые от приёма в GIT

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22.08.2010, 14:56   #1
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию mmaps redux

Автор: faramir118
Оригинальная тема: http://getmangos.com/community/showthread.php?t=13557

В общих словах - реализует поиск пути мобами, что делает их движение более реалистичным.
Наглядно можно посмотреть тут: http://www.youtube.com/watch?v=Vm3Fo1Pfed4

Репозиторий тут: http://github.com/faramir118/mangos/tree/mmaps_rewrite

Компилируем мангос. Перекомпилируем экстрактор карт (ad.exe), и экстрактор и ассемблер для vmaps (vmapExtractor3.exe и vmap_assembler.exe). Переизвлекаем maps и vmaps. Перемещаем их в папку с сервером. Компилируем экстрактор mmaps (MoveMapGen.exe), кидаем его в папку с сервером (куда уже поместили свежеизвлечённые maps и vmaps), создаём папку mmaps и запускаем MoveMapGen.exe.
Ждём (!!!очень долго!!!) - должна получится очень внушительная по объёму папка.

Давно не обновлялось, я тут соорудил патчик, но там есть пара ошибок, которые я правил потом уже непосредственно в компиляторе. Для тех, у кого в голове находится то, что должно находиться - проблемы поправит не составит. Остальные пусть ждут - позже может поправлю...
И ещё, до кучи выложу новые экстаркторы, чтоб вам не надо было их перекомпилировать самим.

Патч под 11408 в аттаче.

Пост с ссылками на уже извлечённые карты.
Вложения
Тип файла: 7z mmaps_extractors.7z (227.2 Кб, 50 просмотров)
Тип файла: 7z mmaps_11408.7z (532.0 Кб, 36 просмотров)

Последний раз редактировалось KiriX; 30.04.2011 в 18:11. Причина: Обновление патча + экстракторов
KiriX вне форума   Ответить с цитированием
17 пользователя(ей) сказали cпасибо:
BloodWarrior (01.09.2010), Dragon (24.08.2010), Fear (22.08.2010), Feel the Power (24.08.2010), free-back (03.03.2012), Lightunit (08.09.2010), Limpnau (24.08.2010), Lurker (01.11.2010), srv38 (23.08.2010), Кот ДаWINчи (24.08.2010)
Старый 05.11.2010, 23:31   #81
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Вот тут я точно не помощник - собираю под 32
KiriX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2010, 23:52   #82
DiffuSer
Ученый
 
Аватар для DiffuSer
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 131
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 10 раз(а) в 10 сообщениях
DiffuSer На верном пути
По умолчанию

Черт, а в x32 выявилась ошибка моего слияния - ругается на MonsterJump, я его заменил на кусок из mmaps. Помогите, как разрешить конфликты в Unit.cpp при слиянии с rsa-репо.
DiffuSer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2010, 00:40   #83
LordJZ
Супер-модератор
 
Аватар для LordJZ
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
LordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DiffuSer Посмотреть сообщение
Черт, а в x32 выявилась ошибка моего слияния - ругается на MonsterJump, я его заменил на кусок из mmaps. Помогите, как разрешить конфликты в Unit.cpp при слиянии с rsa-репо.
x32? Круто!
LordJZ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2010, 02:01   #84
DiffuSer
Ученый
 
Аватар для DiffuSer
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 131
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 10 раз(а) в 10 сообщениях
DiffuSer На верном пути
По умолчанию

Всё, одолел, скомпилилось, завтра тестить буду.
DiffuSer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2010, 19:16   #85
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Мдямс... Поставил после долгого перерыва - краш каждые 2-4 часа. Глупый краш - фризздетекшн - ничего толкового не понять. Изменил в конфиге - отключил ммапс, после очередного падения от фризза, перезагрузится уже с отключенными ммапсами, посмотрим результат...
KiriX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2010, 20:33   #86
Insider42
Ученый
 
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 261
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили 257 раз(а) в 96 сообщениях
Insider42 Как самоцвет среди гранитаInsider42 Как самоцвет среди гранитаInsider42 Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

конфиг можно перезагружать если что
__________________
Если ты видишь это сообщение то ты просто обязан нажать "Спасибо"
Insider42 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2010, 20:39   #87
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Insider42 Посмотреть сообщение
конфиг можно перезагружать если что
Да это понятно, но мне интересно понять действительно ли это от ммапс. Если ещё раз упадёт (мало ли были какие другие причины для фриззов) - перезагрузится без ммапсов и если уже потом не будет фризится - понятно из-за чего.
Может процессор слабоват... Два ядра Pentium 4 630 3ГГц (CPU-Z говорит одно ядро, 2 потока), но человек-то полтора землекопа Загрузка 30-40% при пике моего "онлайна" Да всё равно нагрузка 30-40% на пике - откуда фризы???
KiriX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2010, 21:40   #88
Insider42
Ученый
 
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 261
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили 257 раз(а) в 96 сообщениях
Insider42 Как самоцвет среди гранитаInsider42 Как самоцвет среди гранитаInsider42 Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KiriX Посмотреть сообщение
Да всё равно нагрузка 30-40% на пике - откуда фризы???
Вы наверное путаете настоящие фризы и то, что антифриз срабатывает при длительных лагах сервера. Это две разные вещи, первые вовсе не обязательно полностью занимают процессорное время...

ЗЫ: у меня с момента перехода на 3.3.5 (уже 3ий день) ниединого фриза, и всего 2 вида краша, которые я удачно заткнул...
__________________
Если ты видишь это сообщение то ты просто обязан нажать "Спасибо"
Insider42 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2010, 21:52   #89
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Я имею ввиду фризз сервера - длительный лаг сервера. В конфиге стоит значение 120. Без ммапс крашей на фризах не было.
P.S: краш на фризе для меня - это когда в дампе пишется фризздетект и более ничего стоящего...

P.P.S: Кстати, подтвердил твой баг-репорт на гетмангос.ком - у меня тоже траблы с моментальным эведом... Карты переизвлекал вчера, "извлекаторы" скомпилены со вчерашних исходников ммапсов. Может проблема в базе, другие-то почему-то не подтверждают... Не копался со значениями игнорящих НПС в базе?
KiriX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.11.2010, 12:30   #90
Insider42
Ученый
 
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 261
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили 257 раз(а) в 96 сообщениях
Insider42 Как самоцвет среди гранитаInsider42 Как самоцвет среди гранитаInsider42 Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

я кстати maps с такими параметрами выдирал ad.exe -f 0 , если у KiriX сделано тоже самое, то может быть это и есть источник проблем?
И ещё автор патча написал что нужно ещё и dbc переизвлекать О_о, я не переизвлекал пока
__________________
Если ты видишь это сообщение то ты просто обязан нажать "Спасибо"
Insider42 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.11.2010, 13:16   #91
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Insider42 Посмотреть сообщение
я кстати maps с такими параметрами выдирал ad.exe -f 0 , если у KiriX сделано тоже самое, то может быть это и есть источник проблем?
И ещё автор патча написал что нужно ещё и dbc переизвлекать О_о, я не переизвлекал пока
Я мапы извлекал без всяких ключей - просто стартанул ad.exe.
Переизвлечение dbc - бред... dbc есть dbc и они не меняются, хоть ты их вручную выдерни, да и код экстарактора ad.exe в патче никак не затрагивает извлечение дбц.
У меня простоял 18 часов и упал (кстати, от переполнения памяти...), сейчас ммапсы отключились, но даже наличие их кода в серве даёт лаги/мини-фризы...
Маленькая поправочка... Фриззы могут быть из-за того, что в дебаге...
KiriX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2011, 14:45   #92
DiffuSer
Ученый
 
Аватар для DiffuSer
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 131
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 10 раз(а) в 10 сообщениях
DiffuSer На верном пути
По умолчанию

Извлек DBC и maps: ad.exe -f 0
Извлек vmap с ключем l.
Как сейчас с максимальной точностью извлечь все mmaps?
DiffuSer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2011, 21:04   #93
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DiffuSer Посмотреть сообщение
Извлек DBC и maps: ad.exe -f 0
Извлек vmap с ключем l.
Как сейчас с максимальной точностью извлечь все mmaps?
По умолчанию теперь включена высокая точность, т.е. извлекать можно без доп. ключей.
KiriX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2011, 20:57   #94
Chipleo
Пользователь
 
Аватар для Chipleo
 
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 53
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 24 раз(а) в 15 сообщениях
Chipleo На верном пути
По умолчанию

Вопрос: есть ли вариант mmaps для 2.4.3 ?
Chipleo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2011, 21:46   #95
Sid
Ученый
 
Аватар для Sid
 
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 237
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 99 раз(а) в 44 сообщениях
Sid Скоро придёт к известностиSid Скоро придёт к известности
По умолчанию

Конечно есть. Я полгода назад на 1.12 даже делал. Но там уже встает вопрос о стабильности. Я получил более 20 крашей за час на линуксе, 70% из которых злостные утечки памяти.
Sid вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2011, 00:43   #96
DiffuSer
Ученый
 
Аватар для DiffuSer
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 131
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 10 раз(а) в 10 сообщениях
DiffuSer На верном пути
По умолчанию

Пет не хочет адекватно заходить на корабль в Бути. Думает, что корабль - преграда и вечно его обходит.
DiffuSer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2011, 09:24   #97
Chipleo
Пользователь
 
Аватар для Chipleo
 
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 53
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 24 раз(а) в 15 сообщениях
Chipleo На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sid Посмотреть сообщение
Конечно есть. Я полгода назад на 1.12 даже делал. Но там уже встает вопрос о стабильности. Я получил более 20 крашей за час на линуксе, 70% из которых злостные утечки памяти.
Где можно его увидеть?
Chipleo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2011, 11:06   #98
Sid
Ученый
 
Аватар для Sid
 
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 237
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 99 раз(а) в 44 сообщениях
Sid Скоро придёт к известностиSid Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chipleo Посмотреть сообщение
Где можно его увидеть?
Это был намек на то что можно адаптировать на 2.4.3 если даже на 1.12 удалось.
Sid вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2011, 11:57   #99
BloodWarrior
Ученый
 
Аватар для BloodWarrior
 
Регистрация: 08.05.2010
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 141
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 21 раз(а) в 9 сообщениях
BloodWarrior На верном пути
По умолчанию

Пользуюсь ммапами под zero вроде все таки достаточно прилично и хорошо пашет)

Возникло желание под толпу мобов адаптировать и поставить target movement generator модификацию от андстана. Старый форум попытался в ядре порыть, со страницами туго с 1 по 7 в ядре кажет и с конца страницы 3, дальше нету)

Вопрос, может у кого на руках сохранился патч или страницы сейв?
BloodWarrior вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2011, 14:09   #100
Sid
Ученый
 
Аватар для Sid
 
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 237
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 99 раз(а) в 44 сообщениях
Sid Скоро придёт к известностиSid Скоро придёт к известности
По умолчанию

А vmap3 извлекал из 1.12 или от 2.4.3 используешь?
__________________
SpellWork Qt4
Sid вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2011, 18:39   #101
BloodWarrior
Ученый
 
Аватар для BloodWarrior
 
Регистрация: 08.05.2010
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 141
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 21 раз(а) в 9 сообщениях
BloodWarrior На верном пути
По умолчанию

1.12 извлекал, крашей вообще не ловил с вмапами, все нормально у меня.
BloodWarrior вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2011, 19:31   #102
Sid
Ученый
 
Аватар для Sid
 
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 237
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 99 раз(а) в 44 сообщениях
Sid Скоро придёт к известностиSid Скоро придёт к известности
По умолчанию

Да причем тут краши =\ Вы следите за udw форумом? Наверное нет.
Вы попрбуйте послать на этих vmap рейд в зул гуруб, мне интересно что у вас будет при бое с хаккаром допустим. У меня он бегал под постройками, как и все остальные боссы.
__________________
SpellWork Qt4
Sid вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
BloodWarrior (17.03.2011)
Старый 16.03.2011, 19:34   #103
BloodWarrior
Ученый
 
Аватар для BloodWarrior
 
Регистрация: 08.05.2010
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 141
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 21 раз(а) в 9 сообщениях
BloodWarrior На верном пути
По умолчанию

Ок) Попробуем. Пошлем рейд)
BloodWarrior вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2011, 14:23   #104
BloodWarrior
Ученый
 
Аватар для BloodWarrior
 
Регистрация: 08.05.2010
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 141
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 21 раз(а) в 9 сообщениях
BloodWarrior На верном пути
По умолчанию

Спасибо, спасибо.
Есть косяк с вмапами.


Ну а теперь по поводу mmap есть косяки в навигации по швам.
В бути на помостах многоуровневых меняющих направления моб просто теряет из видимости персонажа и уходит из боя.

В месте шва перехода с нижнего на верхний уровень < если представить знак меньше то в точке соприкосновения обоих концов палкуса)) Чуть позже выложу скринами данные моменты, м-б на гетмангосе даже лучше
BloodWarrior вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2011, 15:13   #105
brainreaver
Пользователь
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 44
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
brainreaver На верном пути
По умолчанию

юзай оффмеши, читай ридми к генератору ммапов
brainreaver вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
BloodWarrior (17.03.2011)
Старый 24.03.2011, 07:04   #106
BloodWarrior
Ученый
 
Аватар для BloodWarrior
 
Регистрация: 08.05.2010
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 141
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 21 раз(а) в 9 сообщениях
BloodWarrior На верном пути
По умолчанию

оффмеши как я понял вносятся вручную для каждой карты.
Надо отыскивать место швов таких, в ммапе и ручками координаты получать, вбивать в текст и при компиляции юзать?

Но вот вопрос, координаты для поинтов надо ручками просматривать через ммап вивер или же можно снимать ингейм в нужном виде? Аддоном там? Кто вообще с оффмешами по нормальному общался?)
BloodWarrior вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 18:20   #107
brainreaver
Пользователь
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 44
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
brainreaver На верном пути
По умолчанию

ингейм снимать
две команды нужны: .gps и .mmap loc
gpsом получаешь координаты двух точек: откуда и куда пробросить оффмеш коннектор
.mmap loc дает тебе тайл, на который нужно применить оффмеш коннектор
brainreaver вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
BloodWarrior (24.03.2011)
Старый 30.04.2011, 18:10   #108
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Чуток обновлений...
Вложения
Тип файла: 7z mmaps_11408.7z (532.0 Кб, 13 просмотров)
Тип файла: 7z mmaps_extractors.7z (227.2 Кб, 11 просмотров)
KiriX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.04.2011, 20:43   #109
BloodWarrior
Ученый
 
Аватар для BloodWarrior
 
Регистрация: 08.05.2010
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 141
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 21 раз(а) в 9 сообщениях
BloodWarrior На верном пути
По умолчанию

Можно поинтересоваться какие конкретно обновления и в чем?)
__________________
MZero - z1686 SDZero - z0354 - 17.05.2011
BloodWarrior вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2011, 11:57   #110
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BloodWarrior Посмотреть сообщение
Можно поинтересоваться какие конкретно обновления и в чем?)
Конечно!
Всё, что до 23 марта включительно: https://github.com/faramir118/mangos.../mmaps_rewrite
KiriX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2011, 13:00   #111
BloodWarrior
Ученый
 
Аватар для BloodWarrior
 
Регистрация: 08.05.2010
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 141
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 21 раз(а) в 9 сообщениях
BloodWarrior На верном пути
По умолчанию

qsa сегодня накоммитил там.)

Я у себя в локальной копии на зеро подключил обработку конфьюз мувмент генератора после нормализации получения позиции, теперь и овца норм работает, и с чарджем балуюсь

Оппа qsa и конфьюз добавил правда подругому чем тут у себя навошкал) Но мб оно и к лучшему я немного крабик)
__________________
MZero - z1686 SDZero - z0354 - 17.05.2011

Последний раз редактировалось BloodWarrior; 01.05.2011 в 13:07.
BloodWarrior вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
только для репозитория insider42: Redux Halls Of Reflection MaxXx2021 Скрипты 69 13.07.2010 15:02
только для репозитория insider42: Redux Очищение Стратхольма MaxXx2021 Скрипты 25 18.06.2010 16:04


Текущее время: 17:00. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot