Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > Ядро > Модификации ядра

Важная информация

Модификации ядра Пересмотр и обсуждение текущего кода, реализация новых или отсутствующих возможностей ядра

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 28.03.2014, 03:10   #1
SeT
Ученый
 
Аватар для SeT
 
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 110
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 23 раз(а) в 14 сообщениях
SeT На верном пути
По умолчанию

Кто-нибудь разобрался с показом точек в Пандах?
Решение в лоб
Код:
for (uint32 count = 0; count < 16; ++count)
    SetDynamicUInt32Value(PLAYER_DYNAMIC_FIELD_RESEARCH_SITES, count, id);
Не работает
SeT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.03.2014, 08:52   #2
Amaru
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 262
Сказал(а) спасибо: 57
Поблагодарили 73 раз(а) в 59 сообщениях
Amaru На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SeT Посмотреть сообщение
Кто-нибудь разобрался с показом точек в Пандах?
Решение в лоб
Код:
for (uint32 count = 0; count < 16; ++count)
    SetDynamicUInt32Value(PLAYER_DYNAMIC_FIELD_RESEARCH_SITES, count, id);
Не работает
Значит динамик филды неправильно реализованы
Amaru вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.03.2014, 15:18   #3
SeT
Ученый
 
Аватар для SeT
 
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 110
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 23 раз(а) в 14 сообщениях
SeT На верном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Amaru Посмотреть сообщение
Значит динамик филды неправильно реализованы
Для итемов ITEM_DYNAMIC_FIELD_MODIFIERS нормально работает (показывает когда предмет перекован). Может значение PLAYER_DYNAMIC_FIELD_RESEARCH_SITES не правильное? Там нужно брать PLAYER_END или нет? Во всех дампах вижу что учитывается либо UNIT_END либо PLAYER_END.

Последний раз редактировалось SeT; 28.03.2014 в 15:21.
SeT вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Археология - ранние версии Warcraft tempura Флудильня 7 23.05.2010 04:50


Текущее время: 20:29. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot