|
Новичкам Информация для всех новичков, новичкам рекомендуется задавать свои вопросы здесь |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
16.05.2012, 20:46 | #1 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Вопрос по Attributes
Копался в spell.dbc (TBC) чтобы посмотреть информацию по спелам, которые имеют эфект DISPEL_MAGIC.
И у всех спелов ( Mass Dispel / Dispel Magic / Devour Magic / Arcane Shot / Purge ) в поле Attributes вписано значение 0x10000, ну у Mass Dispel 0x20010000 -> 0x2000000 + 0x10000. А в SharedDefines.h написана следующая вещь: Код:
#define SPELL_ATTR_NOT_SHAPESHIFT 0x00010000 // 16 Not while shapeshifted Если взять приста, то Dispel и Mass Dispel должны кастоваться и в Shadowform, а это уже Shapeshift. А я сильно сомневаюсь, что Близарды такие идиоты. У хантов ( Arcane Shot ) тоже нету никаких форм. Единственное, у кого есть форма, это Шаман( Ghost Wolf ) -> Purge. Исключение из этого всего состваил Маговский Spellsteal у которого атрибут 0x40000. Собственно возникает дурацкий вопрос. Причём тут формы? И с чего вобще взяли, что этот атрибут отвечает за формы? Заранее спасибо за разъяснения. Последний раз редактировалось Velvet; 16.05.2012 в 20:54. |
16.05.2012, 21:14 | #2 |
Умный
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 397
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
|
Этот атрибут значит, что спелл кастуется вне формы
|
16.05.2012, 21:34 | #3 |
Гость
Сообщений: n/a
|
... ну да, зачем читать все сообщение? Лучше сразу написать какой попало ответ.
Я итак догадался что "Not while shapeshifted" это и означает. Только все дело что у Локов нету форм вобще и куча спелов привязано к значению 0х10000. А диспел и масс диспел у которых этот атрибут должны кастоваться в Shadowform ( а это ниразу не отвечает требованию "Not while shapeshifted" ). |
16.05.2012, 21:43 | #4 |
Умный
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 397
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
|
Этот аттрибут вроде не всегда значит "не в любой форме", он может значить "не в форме X"
|
16.05.2012, 21:48 | #5 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Допустим так. Но я наверное тупой... В упор не могу понять зачем локу делать проверку на Shadow Bolt, Searing Pain, etc., если у него нету форм в помине...
|
16.05.2012, 21:55 | #6 |
Ученый
Регистрация: 10.03.2010
Адрес: Бобруйск
Сообщений: 284
Сказал(а) спасибо: 213
Поблагодарили 98 раз(а) в 84 сообщениях
|
Ну так все классовые спелы которые не требуют форм (за исключением некоторых положительных с использованием на себя) идут с аттрибутом SPELL_ATTR_NOT_SHAPESHIFT, а которые кастятся в формах идут без него. Можно догадаться, что это сделано для проверок.
|
16.05.2012, 22:12 | #7 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Dispel, Mass Dispel пристовский не положительные( можно кастовать в Shadowform -> Shapeshift ). Ptayer of Healing пристовский положительный ( нельзя кастовать в Shadowform ) Healing Wave шамовский положительный ( нельзя кастовать в ghost wolf ) Lightning Bolt шамовский не положительный ( нельзя кастовать в ghost wolf ) WTF??? Уже каким то абсурдом попахивает... |
|
16.05.2012, 22:17 | #8 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Всё я понял. Спасибо.
Я пример подобрал, теперь понял. Если спел требует форму кота, к примеру, он идёт без этого атрибута. Если не требует никакую форму, то идёт с этим атрибутом. Название неок как и коммент для него. Надо будет у себя переименовать в DO_NOT_REQ_SHAPESHIFT. Что-нибудь такое... Последний раз редактировалось Velvet; 16.05.2012 в 22:20. |
16.05.2012, 22:36 | #9 |
Ученый
Регистрация: 10.03.2010
Адрес: Бобруйск
Сообщений: 284
Сказал(а) спасибо: 213
Поблагодарили 98 раз(а) в 84 сообщениях
|
А как же если спел кастуется и в форме и без ? Пример пристовский диспел.
То тогда добавляется еще один аттрибут SPELL_ATTR_EX2_NOT_NEED_SHAPESHIFT , выходит тема расскрыта ? )) |
16.05.2012, 22:41 | #10 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Впринципе да Но опять таки надо переименовать в что-нибудь типа SPELL_ATTR_EX2_NOT_NEED_SHAPELOST. Чтобы больше подходило по смыслу.
Ещё раз спасибо. К примеру сразу нашёл ошибку, которая давно не давала покоя. Кто то вот тоже незная истинных значений атрибутов написал следующую проверку: Код:
if(actAsShifted) { if (spellInfo->Attributes & SPELL_ATTR_NOT_SHAPESHIFT) // not while shapeshifted return SPELL_FAILED_NOT_SHAPESHIFT; else if (spellInfo->Stances != 0) // needs other shapeshift return SPELL_FAILED_ONLY_SHAPESHIFT; } Последний раз редактировалось Velvet; 16.05.2012 в 22:46. |
17.05.2012, 10:33 | #11 | |
Умный
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 434
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 73 раз(а) в 45 сообщениях
|
Цитата:
|
|
17.05.2012, 12:39 | #12 | |
Почетный флудер
Старожил
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Мурманск, Россия
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 333 раз(а) в 151 сообщениях
Записей в дневнике: 1
|
Цитата:
PS шэйпшифт-формы есть у всех, даже у паладина, а уж у лока-то всем известная метаморфоза. |
|
17.05.2012, 15:15 | #13 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
На ЛК может и исправлена, я не знаю, я ЛК не интересуюсь. А на Mangos-One он до сих пор есть. |
|
18.05.2012, 01:08 | #14 |
Пользователь
|
если верить коментам на том же wowhead то было оно и на 2.4.3
http://ru.wowhead.com/spell=59672#english-comments Английские комментарии поиск по (Обновление 2.4.3)
__________________
Когда-нибудь на оффе поставят Mangos... |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Вопрос по LOS | BloodWarrior | Новичкам | 4 | 23.04.2011 06:03 |
[11082] Correct meaning of two threat/aggro related spell attributes | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 29.01.2011 19:00 |
Вопрос по git | impylse | Новичкам | 2 | 23.09.2010 07:58 |
[9679] Some more research on spell attributes. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 06.04.2010 12:40 |
[9672] Add some research for spell attributes. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 05.04.2010 03:52 |