|
Патчи Если кто-то хочет выложить не свой готовый патч - не забудьте указать автора и источник.
Если кто-то хочет задать вопрос по патчу - велкам. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
15.03.2015, 13:32 | #1 | |
Ученый
Регистрация: 08.05.2010
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 141
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 21 раз(а) в 9 сообщениях
|
О божеж и в правду.
Цитата:
За феодалку - пробовал щупал. Идея неплохая. Однако это задротнолайф игруля. Видимо на позитивном опыте раста пытались выйти, а получилось нечто слишком с упором на реальный мир в виртуальном. При размерах сида и максимальной вместительности 64 на момент пробы - оно было скучно и неиграбельно))) Лучше бы вадик к фейспанчам пошел. Те тоже стафф набирали)
__________________
MZero - z1686 SDZero - z0354 - 17.05.2011 |
|
16.03.2015, 05:48 | #2 |
Kobold Dev
Регистрация: 29.07.2010
Сообщений: 21
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Ну, на самом деле она не более задротская чем тот-же вов) Даже меньше. Просто геймплей расчитан исключительно на мультиплеер (игру группой в десяток-другой человек, с распределением ролей). При таком подходе, можно заходить вечерком, пофанится и выйти не задротя аки вов сутки на пролет, сидя на работе и тратя выходные на всевозможные рейды... )
А вот касаемо Вадима - то имхо, лучше бы он никуда не шел)) Ну правда, ответственность за сеть - не понятно вообще, чем занимались их "сетевые девелоперы", ибо там все по дефолту (Torque3D и его OpenTNL, в гугле кому интересно). Оптимизации естественно ноль (на данный момент мне известно несколько простых способов положить сервак особо не напрягаясь, про лагодром и прочие радости вообще молчу..) Конечно, можно списать все как всегда на альфу - но, простите, за такие деньги и такие сроки (с 2010 года) можно было и постараться) В "game mechanics" лично Вадим запилил алхимию. Более безумной алхимии в играх мне еще не доводилось видеть) Все это в целом напомнило.. WoWemu
__________________
World Database Development Group |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[c12631] Use uint32 for phaseMasks in core and database | newsbot | CMaNGOS-4.3.4 Commits | 0 | 30.05.2013 13:00 |
Проект для старых и матерых. | BloodWarrior | Флудильня | 3 | 01.09.2011 16:41 |
Проект "народный сниффер" | Йоха | Tools | 28 | 20.04.2011 16:54 |
Как начать свой open-source проект? | mAdloVe | Корзина | 3 | 19.11.2010 12:57 |