|
Новичкам Информация для всех новичков, новичкам рекомендуется задавать свои вопросы здесь |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
14.06.2010, 12:31 | #1 |
Администратор
|
Получение таланта
В Player.cpp есть
Код:
PlayerTalentMap::iterator iter = m_talents[m_activeSpec].find(talentPos->talent_id); Есть Unit *target = GetTarget(); Как я понимаю, нужен объект Player. Допустим, что есть pPlayer. Код:
PlayerTalentMap::iterator iter = pPlayer.m_talents[pPlayer->GetActiveSpec()].find(xxx); 1. Каким образом можно получить талант игрока? 2. Допустима ли конструкция Player* pPlayer = (Player*)target;? 3. Можно ли как-нибудь определить объект Player, чтобы все его переменные (m_talents, m_activeSpec и т.д.) были доступны через точку, как внутри класса? |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Получение данных Карта->Зона | Hantet | WWW | 9 | 11.09.2010 22:21 |