Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > Дополнения > WWW

Важная информация

WWW Web интерфейс для MaNGOS

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 15.05.2010, 20:57   #1
tempura
Forum bot
 
Аватар для tempura
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: пусто
Сообщений: 841
Сказал(а) спасибо: 286
Поблагодарили 418 раз(а) в 190 сообщениях
Записей в дневнике: 60
tempura отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Кот ДаWINчи Посмотреть сообщение
всем привет. продолжаю работу на проектом... есть один вопрос к ребятам, у которых несколько реалмов: В каком виде реализовать мультиреалмность в АСР2?
Ну в идеале - брать реалмы из базы, но иметь возможность не отображать какие-то из них. Или это уже перебор?
__________________
Совершенно безопасен для людей, обладающих хотя бы некоторыми минимальными зачатками интеллекта, и способными строить причинно-следственные цепочки.
tempura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2010, 21:15   #2
Кот ДаWINчи
Умный
 
Аватар для Кот ДаWINчи
 
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Северный Урал (60°сш, 60°вд)
Сообщений: 330
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 399 раз(а) в 120 сообщениях
Записей в дневнике: 30
Кот ДаWINчи Реально хороший человекКот ДаWINчи Реально хороший человекКот ДаWINчи Реально хороший человекКот ДаWINчи Реально хороший человекКот ДаWINчи Реально хороший человек
Отправить сообщение для Кот ДаWINчи с помощью ICQ Отправить сообщение для Кот ДаWINчи с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tempura Посмотреть сообщение
Ну в идеале - брать реалмы из базы, но иметь возможность не отображать какие-то из них. Или это уже перебор?
Реалмы будут браться из базы - это само собой. Отключение видимости некоторых реалмов будет. Меня интересует вопрос "стоит ли заморачиваться с обслуживанием нескольких баз realmd?" или поступить так: база реалмд одна, а на основе реалмлиста заполняется таблица присутствующих реалмов. (про отображение пользователю - это уже другая песня).

Просто, при работе с несколькими базами реалмд, встает вопрос при регистрации пользователя или входе в ЛК проверять уникальность аккаунта во всех базах.

Ведь нам необходимо добиться "удобства для пользователя", а не для администратора. Для этого пользователь вводит аккаунт и пароль. А система автоматически проверяет его во всех базах. При этом у нас нет никакой надобности регистрировать акк в каждой реалмд-базе свой. просто он регистрируется автоматически везде один и тот же.

Но там далее встают еще вопросы, но с ними я разберусь уже сам.
Кот ДаWINчи вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[10288] Unsummon pet if pet direct control spell expire out of visibility range from owner. newsbot CMaNGOS Commits 0 30.07.2010 04:14
[10186] Fixed visibility constant refresh problem with pet direct control spells. newsbot CMaNGOS Commits 0 13.07.2010 01:26
[patch] Mind Control PSZ Отвергнутые патчи 3 14.06.2010 10:54
[10053] Use UNIT_STAT_CONTROLED for mark unit state under direct player control. newsbot CMaNGOS Commits 0 14.06.2010 09:30


Текущее время: 17:07. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot