![]() |
![]() |
|
Флудильня Разговоры на любые темы. Мы устаем постоянно работать. Иногда надо где-то немного отдохнуть. Пожалуйста, не надо здесь устраивать бардак. |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
Умный
Старожил
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Пришла весна, я вылез из берлоги и задаю вопрос, который задать пора уже очень давно
![]() Динамический шанс выпадения http://ru.wowhead.com/item=44009 Вот пример. Прочитал подсказку... Так и не понял, что значит динамический (понятно, что изменяющийся)??? Как изменяется, хоть приблизительные идеи есть по этому поводу? Реализовать должно быть не сложно, но надо же хоть от какой-то формулы отталкиваться, а идей вроде никаких, какая это может быть формула ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Умный
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 434
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 73 раз(а) в 45 сообщениях
![]() |
![]()
Я давно заметил что во многих старых квестах на добывание квест-айтемов с трупиков мобов переделали шанс дропа - сделали 100%
Видимо это имеется ввиду. Другими словами динамический шанс выпадения это когда шанс дропа отличен от 100%. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
YTDB Dev
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 259
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 280 раз(а) в 136 сообщениях
![]() ![]() ![]() |
![]()
Я думаю нет, динамический - возможно одно из условий - зависит от количества убитых мобов.))
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Умный
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 397
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
![]() |
![]()
Случайный шанс выпадения итема. Думаю он зависит от качества итема, и от того является ли итем квестовым.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Умный
Старожил
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Короче, мыслей никаких конкретных
![]() Может зависит от уровня квеста и уровня игрока??? |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Умный
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 397
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
![]() |
![]()
Это врядли, там никакой закономерности. Вот от типа квеста он может зависить.
http://wiki.ytdb.ru/index.php/Quest_template#Type Думаю для легендарных квестов шанс выпадения итема меньше, чем для обычных |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Умный
Старожил
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
А вот мне друг говорил, что всё зависит от сложности кв. Если кв для тебя красный - шанс будет один, если жёлтый, зелёный, серый - другой...
Так что думаю тут от этого зависит... Может кто поэкспериментирует? ![]() У ми офф не оплачен и оплачивать смысла (ближайшие года 2 ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |
YTDB Dev
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 288
Сказал(а) спасибо: 125
Поблагодарили 97 раз(а) в 53 сообщениях
![]() ![]() |
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Администратор
|
![]()
На ВХ написано, что шанс зависит от прогресса связанного задания.
Возможно, шанс увеличивается с увеличением количества выполненных квестов с использованием данного итема, хз. |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Ученый
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Беларусь,Брест
Сообщений: 188
Сказал(а) спасибо: 131
Поблагодарили 34 раз(а) в 27 сообщениях
![]() ![]() |
![]()
Может идет зависимость от квестов, то есть чем больше выполнено квестов тем больше шанс
__________________
sql-language.ru |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Умный
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 397
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
![]() |
![]()
Это врядли, тут я думаю зависимость от типа квеста и от его сложности. + может от кол-во мобов и кол-ва итемов, которые надо выбить. Не думаю, что шанс выпадения будет 0.1%, если надо будет выбить 150 итемов, а вокруг всего 10 мобов
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
YTDB Dev
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 288
Сказал(а) спасибо: 125
Поблагодарили 97 раз(а) в 53 сообщениях
![]() ![]() |
![]()
Да хрень это все. Динамический спавн = да, динамический дроп = нет.
Второй "визуально" зависит "от первого", вот некоторым и кажется ... Тему лучше поместить во флудилку, а лучше сразу в корзину, т.к. по вопросу динамического спавна тема есть. Последний раз редактировалось YuruY; 05.05.2012 в 22:26. |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 | ||
Умный
Старожил
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Тем более если признать наличие динамического спавна, с чего вдруг не может быть динамического лута??? |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Новичок
Регистрация: 07.04.2010
Сообщений: 25
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
![]()
Динамический дроп, это как я понимаю только тот, где нет рандомности и по мере изменения условий кол-во итемов плавно меняется
|
![]() |
![]() |
![]() |
#16 | |
Умный
Старожил
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Цитата:
2) При изменении каких условий??? 3) Меняется количество итемов каких и как??? 4) Что значит плавно??? Есть хоть какие-то подтверждение этих слов? ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 | |
Умный
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 397
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 | |
Новичок
Регистрация: 07.04.2010
Сообщений: 25
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
ШАНС = НАЧАЛЬНЫЙ + (КОНЕЧНЫЙ - НАЧАЛЬНЫЙ)*прогресc Как-то так ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#19 | |
YTDB Dev
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 288
Сказал(а) спасибо: 125
Поблагодарили 97 раз(а) в 53 сообщениях
![]() ![]() |
![]() Цитата:
Крек в свое время изучил все что можно (играл больше 5 лет) и внес в базу, щас он отошел от дел, но говорит что тоже не наблюдал закономерности с динамическим дропом, с ним чистый рандом, т.к весь сгруппирован. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Пользователь
|
![]()
по крайней мере отметать так критично возможность существования "Динамического шанса выпадения" тоже не стоит ,на глаз знаете тоже не всегда видно.
__________________
Когда-нибудь на оффе поставят Mangos... |
![]() |
![]() |
![]() |
#21 |
YTDB Dev
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 288
Сказал(а) спасибо: 125
Поблагодарили 97 раз(а) в 53 сообщениях
![]() ![]() |
![]()
Поиграй с наше.
![]() Давайте сдвинем тему лучше к динамическому спавну? Согласитесь, там вариантов с подтверждениями гораздо бльше. |
![]() |
![]() |
![]() |
#22 | |
Умный
Старожил
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Подтверждения есть, Юра. Только вот не твои, а если не твои - ты этому не веришь ![]() Только друг говорит, что шанс зависит от сложности кв для игрока. P.S: Тоже играет немало, так что не верить его словам также как и тебе не верить ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Умный
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 434
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 73 раз(а) в 45 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Ученый
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Беларусь,Брест
Сообщений: 188
Сказал(а) спасибо: 131
Поблагодарили 34 раз(а) в 27 сообщениях
![]() ![]() |
![]()
Может наоборот ?
__________________
sql-language.ru |
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Умный
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 397
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
![]() |
![]()
Как раз нет. Получается у 85 шанс больше всего. А если это легендарный кв?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Умный
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 434
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 73 раз(а) в 45 сообщениях
![]() |
![]()
Ну вот пошел проверять, правда на другом квесте, выбивал http://ru.wowhead.com/item=43225. Никакой разницы, пробовал 85 хантом и 80 магом, падает примерно с каждого 2-3 моба.
Нет там никакой зависимости, просто предметы которые подписаны как "динамический шанс выпадения" падают не со 100% вероятностью Добавлено через 5 минут а смысл ? вот 85 хантом бил квест айтемы, мобы складываются просто от автоатки, накосил за 30 сек нужное количество. А магом 80 там стоишь кастуешь - времени уходит больше. Хотя как писал выше шанс дропа не меняется, просто хайлевелом гораздо быстрее фармить. Добавлено через 1 минуту Не совсем понял при чем тут легендарный квест ? |
![]() |
![]() |
![]() |
#28 | |
Умный
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 434
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 73 раз(а) в 45 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
К примеру: за 1 минуту игрок 85 лвл убивает 30 мобов, а игрок 80 лвл убивает всего 10 мобов. Вот и все разница. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#29 |
Умный
Старожил
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Это не точно, но если мне память не изменяет, то если кв для игрока красный, оранжевый, зелёный или серый - шанс ниже. И самый высокий шанс - если кв как раз для твоего уровня.
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Шанс по рассмотрению патчей | Vladimir | Патчи на рассмотрении | 3 | 08.03.2010 18:46 |