|
Баг-репорты Описываем проблемы и ошибки работы ядра |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
12.09.2011, 13:58 | #29 |
Почетный флудер
Старожил
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Мурманск, Россия
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 333 раз(а) в 151 сообщениях
Записей в дневнике: 1
|
угу. во избежание обид, сразу предупреждаю, что и о баге и о способе лечения мангос тим проинформирован. смысл суммы 2х багов - в неверном определении уровня воды (если под ГО была вода - то в качестве Z всегда давался уровень воды, а что над ней что-то есть - игнорировалось).
для желающих самостоятельно починить - 2 коммита на правку 2х багов в коде GridMap https://github.com/mangosR2/mangos/c...760e46f9037b0d https://github.com/mangosR2/mangos/c...6058a20d14f897 ну и дальше несколько мелких коммитов на правку рыбалки, частично этими коммитами порушенной Предупреждение - исходный код исправляемых функций не полностью соответствовал (до правки) чистому ядру, поэтому прямо наложить на мангос не выйдет. Однако баги - именно в чистом ядре. |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[11305] more safe code in vmaps and Field class | newsbot | CMaNGOS Commits | 17 | 06.04.2011 12:47 |
Ключи для ad.exe и извлечения vmaps | DiffuSer | Новичкам | 5 | 30.12.2010 00:37 |
Мобы проваливаются в текстуры | MorgaN | Новичкам | 7 | 17.10.2010 19:54 |
vmaps | pavelzubkov | Корзина | 12 | 17.08.2010 18:32 |
[patch] Мобы и критические удары спеллами | PSZ | Патчи на рассмотрении | 3 | 14.05.2010 23:36 |