Ru-MaNGOS

Вернуться   Ru-MaNGOS > Ядро > Патчи > Отвергнутые патчи

Важная информация

Отвергнутые патчи Патчи, отвергнутые от приёма в GIT

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 28.06.2010, 21:18   #1
Chipleo
Пользователь
 
Аватар для Chipleo
 
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 53
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 24 раз(а) в 15 сообщениях
Chipleo На верном пути
По умолчанию [fix] not spawned GO activity

Пример: Инст - Олд хилсбрад, в бараках расбросано ГО огня типу ловушки, но он не активен (спавн -180), он должен появится после выполнения кв, но он кастует и сбивает каст для квеста, а так не должно быть. Это относится ко всем ловушкам.
Нижеследующий код исправляет это
Код:
@@ -324,7 +324,7 @@ void GameObject::Update(uint32 /*p_time*/)
                     ok = p_ok;
                 }
 
-                if (ok)
+                if (ok && isSpawned())
                 {
                     Unit *caster =  owner ? owner : ok;
Chipleo вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Vladimir (19.07.2010)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[10227] Generate gameobject loot only at open spawned gameobject. newsbot CMaNGOS Commits 0 19.07.2010 11:40


Текущее время: 12:53. Часовой пояс GMT +3.


ru-mangos.ru - Русское сообщество MaNGOS
Главная цель проекта MaNGOS - обучающая, поэтому разрешается использовать исходный код и собранную программу только для образовательных целей.
Вы не можете использовать MaNGOS в коммерческих целях, а также не разрешается устанавливать публичные серверы на базе MaNGOS.
Любое копирование материалов, информации в любом виде без указания источника - форума Ru-MaNGOS будет считаться нарушением авторских прав и нарушением Уголовного Кодекса РФ, ст. 146 ст. 147.
Перевод vBulletin: zCarot