|
Отвергнутые патчи Патчи, отвергнутые от приёма в GIT |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
28.06.2010, 21:18 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 53
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 24 раз(а) в 15 сообщениях
|
[fix] not spawned GO activity
Пример: Инст - Олд хилсбрад, в бараках расбросано ГО огня типу ловушки, но он не активен (спавн -180), он должен появится после выполнения кв, но он кастует и сбивает каст для квеста, а так не должно быть. Это относится ко всем ловушкам.
Нижеследующий код исправляет это Код:
@@ -324,7 +324,7 @@ void GameObject::Update(uint32 /*p_time*/) ok = p_ok; } - if (ok) + if (ok && isSpawned()) { Unit *caster = owner ? owner : ok; |
Пользователь сказал cпасибо: | Vladimir (19.07.2010) |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[10227] Generate gameobject loot only at open spawned gameobject. | newsbot | CMaNGOS Commits | 0 | 19.07.2010 11:40 |