Цитата:
Сообщение от Astellar
Не самый лучший пример. О нем прекрасно известно, что он должен повысить урон от DoT'ов определенных. А это спокойно реализуется с помощью SpellMod.
|
Возможно, что не лучший пример. Использование SpellMod - другой метод решения проблемы. Вы предлагаете "правильно" обрабатывать "неправильные" данные. В примере я подгоняю данные под существующий код. В обоих случаях результат одинаковый.