Показать сообщение отдельно
Старый 13.11.2010, 18:52   #4
virusav
Администратор
 
Аватар для virusav
 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 492
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 341 раз(а) в 154 сообщениях
virusav Реально хороший человекvirusav Реально хороший человекvirusav Реально хороший человекvirusav Реально хороший человек
Отправить сообщение для virusav с помощью ICQ
По умолчанию

Опубликовал 2 варианта патча: твой и мой на основе твоего.
http://www.scriptdev2.com/project.php?issueid=1163

Мой вариант патча:
Код:
Index: scripts/world/spell_scripts.cpp
===================================================================
--- scripts/world/spell_scripts.cpp	(revision 1864)
+++ scripts/world/spell_scripts.cpp	(working copy)
@@ -34,6 +34,7 @@
 spell 50706
 spell 45109
 spell 45111
+spell 39246
 EndContentData */
 
 #include "precompiled.h"
@@ -252,6 +253,12 @@
     SAY_BLESS_3                         = -1000596,
     SAY_BLESS_4                         = -1000597,
     SAY_BLESS_5                         = -1000598,
+    
+    // quest "The Big Bone Worm" 10930
+    SPELL_FUMPING                       = 39246,
+    SPELL_SUMMON_HAISHULUD              = 39248,
+    NPC_SAND_GNOME                      = 22483,
+    NPC_MATURE_BONE_SIFTER              = 22482,
 };
 
 bool EffectAuraDummy_spell_aura_dummy_npc(const Aura* pAura, bool bApply)
@@ -671,6 +678,40 @@
 
             return true;
         }
+        case SPELL_FUMPING:
+        {
+            if (uiEffIndex == EFFECT_INDEX_2)
+            {
+                switch(urand(0,2))
+                {
+                    case 0:
+                    {
+                        pCaster->CastSpell(pCreatureTarget, SPELL_SUMMON_HAISHULUD, true);
+                        break;
+                    }
+                    case 1:
+                    {
+                        for (uint8 i = 0; i<2; ++i)
+                        {
+                            if (Creature* pSandGnome = pCaster->SummonCreature(NPC_SAND_GNOME, pCreatureTarget->GetPositionX(), pCreatureTarget->GetPositionY(), pCreatureTarget->GetPositionZ(), 0.0f, TEMPSUMMON_TIMED_DESPAWN_OUT_OF_COMBAT, 30000))
+                                pSandGnome->AI()->AttackStart(pCaster);
+                        }
+                        break;
+                    }
+                    case 2:
+                    {
+                        for (uint8 i = 0; i<2; ++i)
+                        {
+                            if (Creature* pMatureBoneSifter = pCaster->SummonCreature(NPC_MATURE_BONE_SIFTER, pCreatureTarget->GetPositionX(), pCreatureTarget->GetPositionY(), pCreatureTarget->GetPositionZ(), 0.0f, TEMPSUMMON_TIMED_DESPAWN_OUT_OF_COMBAT, 30000))
+                                pMatureBoneSifter->AI()->AttackStart(pCaster);
+                        }
+                        break;
+                    }
+                }
+                pCreatureTarget->ForcedDespawn();
+            }
+            return true;
+        }
     }
 
     return false;
virusav вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
KiriX (18.11.2010)