EventAI: EVENT_T_DEATH
DealDamage > SetDeathState > CombatStop > AttackStop > m_attacking = NULL
И только потом мы сообщаем AI, что нпц уже трупик. Соответственно, скрипт с условием смерти и целью TARGET_T_HOSTILE у нас не будет работать никогда - мы ее благополучно обнуляем перед тем, как запустить оный.
|