Тема: [mod] Vehicles
Показать сообщение отдельно
Старый 09.04.2010, 10:10   #93
timmit
YTDB Dev
 
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 115
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 36 раз(а) в 25 сообщениях
timmit На верном пути
По умолчанию

Я тоже пока не видел вихла как моба они всегда вихлы. (у них всегда ид другой нежели у мобов простых)
Добавление полей в creature_template удобнее в плане, что в базе уже почти для всех вихлов спелы раставлены , у нас по крайней мере (те спелы что занимают у вихла 1-4 позиции, остальные записаны для будущего на листочек) осталось доделать vehicleid поле куда нить ( хоть в тот же addon ) и будет работать

+ мы не создаем новую таблицу + в кешах всеравно нет спелов, и это ничего не поменяет для мобов в vehicleid=0, как были мобами так и будут

Последний раз редактировалось timmit; 09.04.2010 в 10:17.
timmit вне форума