Цитата:
Сообщение от KiriX
А что, функции воскрешения отсутствует или она отделена от наложения маски воскрешения?
|
отделена,
воскрешение прописано так
Цитата:
chr->ResurrectPlayer(0.0f, false);
|
Цитата:
Сообщение от Dereka
ищи где описаны getLevel() GetAura() и чей GetGUID() тебе нужен
потом прописывай эти хеадеры(*.h файлы) в своём .cpp файле
|
Прописывал эти самые *.h файлы в инклуде, но ошибка таже, неизсветный идентификатор
getLevel, GetGUID, предполагаю они конкретно не определены в *.h файлах, а определяются при юзание опредленно какихто моментов
если муть несу, то не пинайте пожалуйста, я пытаюсь понять неизвестное мне