Тема
:
GetPlayerAtMinimumRange
Показать сообщение отдельно
15.03.2010, 21:01
#
5
PSZ
Ученый
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 138
Сказал(а) спасибо: 200
Поблагодарили 143 раз(а) в 49 сообщениях
Такое обычно делается в
void ScriptedAI::MoveInLineOfSight(Unit* pWho)
.
Последний раз редактировалось PSZ; 15.03.2010 в
21:25
.
PSZ
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для PSZ
Найти ещё сообщения от PSZ