Показать сообщение отдельно
Старый 05.06.2011, 14:10   #1
Den
Ученый
 
Регистрация: 10.03.2010
Адрес: Бобруйск
Сообщений: 284
Сказал(а) спасибо: 213
Поблагодарили 98 раз(а) в 84 сообщениях
Den Скоро придёт к известностиDen Скоро придёт к известности
По умолчанию [fix] Glyph of Seal of Command

Не срабатывал прок.
Код:
diff --git a/src/game/Unit.cpp b/src/game/Unit.cpp
diff --git a/src/game/UnitAuraProcHandler.cpp b/src/game/UnitAuraProcHandler.cpp
index 5962c3f..d52faf0 100644
--- a/src/game/UnitAuraProcHandler.cpp
+++ b/src/game/UnitAuraProcHandler.cpp
@@ -3304,6 +3304,12 @@ SpellAuraProcResult Unit::HandleProcTriggerSpellAuraProc(Unit *pVictim, uint32 d
                 trigger_spell_id = 54843;
                 target = pVictim;
             }
+            // Glyph of Seal of Command
+            else if (auraSpellInfo->Id == 54925)
+            {
+                if (!HasAura(20375))
+                    return SPELL_AURA_PROC_FAILED;
+            }
             break;
         }
         case SPELLFAMILY_SHAMAN:
Код:
INSERT INTO `spell_proc_event` VALUES
(54925, 0x00, 10, 0x00800000, 0x00800000, 0x00800000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000008, 0x00000008, 0x00000008, 0x00000000, 0x0000000, 0.000000, 0.000000,  0);
Den вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Vladimir (05.06.2011)