Тема: [mod] Vehicles
Показать сообщение отдельно
Старый 17.06.2010, 09:39   #216
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от zergtmn Посмотреть сообщение
Это в гм-режиме.
О как - всё время об этом забываю Приду - проверю.
Цитата:
Сообщение от MaxXx2021 Посмотреть сообщение
Возьми замени в патче UNIT_STAT_ON_VEHICLE на UNIT_STAT_FLEEING_MOVE что мешает? так конечно не куда не сдвинимся кто то замечает ошибку но не правит ее! давно бы уже переделали патч поправляя по мелочи! Или что кто ждет чуда? Что кто нибудь спустится с небес и все переделает? Ждите еще лет 20!
Золотые слова! Возьми да поправь! Не он - так ты! UNIT_STAT_* вообще знаем зачем и где используется?
Вот только дело в том, что данный патч никогда не будет принят в мангос - есть ли смысл запариваться тем вариантом, который не будет разработчиками даже рассмотрен?
Цитата:
Сообщение от timmit Посмотреть сообщение
А ничего странного тут нет, просто почему то в данный момент форседеспавн именно так и работает, он не деспавнит а убивает моба.
Я пробовал разные коды, не только один форседеспавн. Хотя, по логике вещей не должен он оставлять труп - что-то забыл глянуть саму эту функцию
KiriX вне форума