This part:
Цитата:
Сообщение от zergtmn
|
Implements spell like this:
Цитата:
Сообщение от zergtmn
|
Vehicle for more than one player
Цитата:
Сообщение от KiriX
Одно напрягает - кричер не деспавнится, когда садишься на вехикл, а помирает
А вот и трупы после юза вехикла:
Код:
+ if(v->GetVehicleFlags() & VF_DESPAWN_NPC)
+ {
+ v->SetSpawnDuration(unit->GetRespawnDelay()*IN_MILLISECONDS);
+ unit->setDeathState(JUST_DIED);
+ unit->RemoveCorpse();
+ unit->SetHealth(0);
+ }
|
added: что я здесь только не делал... Даже по сути удалял всё, выносил за пределы if, использовал ForcedDespawn - один фиг - от кричера, при посадке на вехикл, остаётся труп