Тема: [mod] Vehicles
Показать сообщение отдельно
Старый 07.03.2010, 14:19   #1
Gen1us2k
RMDC Donator
 
Аватар для Gen1us2k
 
Регистрация: 07.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 52
Сказал(а) спасибо: 18
Поблагодарили 45 раз(а) в 11 сообщениях
Gen1us2k Скоро придёт к известности
По умолчанию [mod] Vehicles

патч реализует работу транспортных средств в игре. на английском vehicles

автор: Много авторов, первыми были NetSky, Rastikzzz, потом подхватил Wojta
Форк на гитхабе: http://github.com/Tasssadar/Valhalla.../tree/vehicle/ // иногда автор забрасывает дело
Оригинальная тема на getmangos.com: http://getmangos.com/community/showthread.php?11759-[dev]Vehicles

как получить?
Код:
git checkout -b vehicle
git pull git://github.com/Tasssadar/Valhalla-Project.git vehicle
git diff -p master vehicle > vehicle.patch
либо слив аттач и
Код:
patch -p1 -l < vehicle_9542.patch
Вариант основанный на порте с трините от zergtmn:
Цитата:
Сообщение от zergtmn Посмотреть сообщение
Вот патч, который реализует многоместные маунты: http://paste2.org/p/880155
Бранч: http://github.com/zergtmn/mangos/com...ltiseat_mounts
В базу:
Код:
ALTER TABLE creature_template
  ADD COLUMN `VehicleId` mediumint(8) unsigned NOT NULL default '0' AFTER `PetSpellDataId`;
VehicleId из снифов: http://paste2.org/p/880137, тут не только маунты.
Теоретически на них можно сажать кричеров.
Вложения
Тип файла: patch vehicle_9542.patch (186.0 Кб, 249 просмотров)

Последний раз редактировалось Gen1us2k; 07.03.2010 в 14:22.
Gen1us2k вне форума  
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Hantet (07.05.2010), Кот ДаWINчи (11.03.2010)