Показать сообщение отдельно
Старый 05.05.2015, 22:24   #4
Karazhan
Пользователь
 
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 93
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
Karazhan На верном пути
По умолчанию

Код:
SDComment: Quest support: 8483, 8488, 8490, 9686
https://github.com/scriptdev2/script...woods.cpp#L437
Вот же скрипт на квест.
Скриптнейм добавляли кристаллу?
Если нет, то вот:
Код:
UPDATE creature_template SET ScriptName='npc_infused_crystal' WHERE entry=16364;
Я тестировал этот квест, работал и засчитывал, и мобы бежали к камню.
https://github.com/scriptdev2/script..._full.sql#L616
Здесь все скриптнеймы для нпц, имеющих С++ скрипт.
__________________
So foolish.
Karazhan вне форума