Показать сообщение отдельно
Старый 17.11.2013, 12:41   #1
Den
Ученый
 
Регистрация: 10.03.2010
Адрес: Бобруйск
Сообщений: 284
Сказал(а) спасибо: 213
Поблагодарили 98 раз(а) в 84 сообщениях
Den Скоро придёт к известностиDen Скоро придёт к известности
По умолчанию Removing unused constant MAX_STEALTH_DETECT_RANGE.

Код:
diff --git a/src/game/Object.h b/src/game/Object.h
index 4b914a8..d7f44bd 100644
--- a/src/game/Object.h
+++ b/src/game/Object.h
@@ -40,8 +40,6 @@
 #define DEFAULT_WORLD_OBJECT_SIZE   0.388999998569489f      // currently used (correctly?) for any non Unit world objects. This is actually the bounding_radius, like player/creature from creature_model_data
 #define DEFAULT_OBJECT_SCALE        1.0f                    // player/item scale as default, npc/go from database, pets from dbc
 
-#define MAX_STEALTH_DETECT_RANGE    45.0f
-
 enum TempSummonType
 {
     TEMPSUMMON_MANUAL_DESPAWN              = 0,             // despawns when UnSummon() is called
Den вне форума   Ответить с цитированием