Тема: effect_confused
Показать сообщение отдельно
Старый 13.10.2011, 20:50   #6
SilverIce
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 23
Поблагодарили 49 раз(а) в 16 сообщениях
SilverIce Скоро придёт к известности
По умолчанию

Все происходит благодаря корявости MotionMaster кода.
При снятии конфуз эффекта снимается не ConfusedMovementGenerator, а текущий эффект - EffectMovementGenerator(прыжок).

немного работал над этим, несколько месяцев назад - https://github.com/SilverIce/mangos/tree/ustm_2
SilverIce вне форума   Ответить с цитированием