Случаем, перед:
Код:
pCreatureTarget->CastSpell(pCreatureTarget, SPELL_SUBDUED, true);
pCreatureTarget->CastSpell(pCreatureTarget, SPELL_DRAKE_VOMIT_PERIODIC, true);
pCreatureTarget->CastSpell(pCaster, SPELL_DRAKE_HATCHLING_SUBDUED, true);
Не надо добавлять проверку ?
Код:
if (pCreatureTarget->GetEntry() == ?)
Получается, что нпц не указан ?