На сервере его и не спалить, потому что для сервера он остается в прежней точке (это только клиент показывает движение). А в случае любого движения/действия его тут же хватают либо за флайхак либо за телепортхак. Дальше уже зависит от настройки античита.
Можно конечно добавить доп. проверку на deltaZ, но она и так есть, просто настройки требует.
|