С агрившегося моба невидимость должна удалятся.
У нас же моб идет до цели в стелсе пока не нанесет удар (хитрый какой
)
Код:
diff --git a/src/game/Creature.cpp b/src/game/Creature.cpp
index 8384823..64953fd 100644
--- a/src/game/Creature.cpp
+++ b/src/game/Creature.cpp
@@ -1762,6 +1762,12 @@ void Creature::SendAIReaction(AiReaction reactionType)
((WorldObject*)this)->SendMessageToSet(&data, true);
DEBUG_FILTER_LOG(LOG_FILTER_AI_AND_MOVEGENSS, "WORLD: Sent SMSG_AI_REACTION, type %u.", reactionType);
+
+ if (!IsPet())
+ {
+ RemoveSpellsCausingAura(SPELL_AURA_MOD_STEALTH);
+ RemoveSpellsCausingAura(SPELL_AURA_MOD_INVISIBILITY);
+ }
}
void Creature::CallAssistance()