Показать сообщение отдельно
Старый 17.04.2010, 23:14   #43
Chestarfild
Пользователь
 
Аватар для Chestarfild
 
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: Россия->Цимлянск
Сообщений: 49
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
Chestarfild На верном пути
По умолчанию

Цитата:
через USB
Это как? оО Перехват траффика с USB устройства? 3G модем чтоли? Вроде он должен норм работать без извратов.

add:
Вобщем как не пытался, заставить корабль сдвинуться с места так и не получилось Использовал даже такую махинацию скопипизженную из Trasport::Update:
Код:
					if (GameObject* obj = instance->GetGameObject(uiTransport))
					{
						Map::PlayerList const &PlList = instance->GetPlayers();

        				if (PlList.isEmpty())
            				return;

        				for (Map::PlayerList::const_iterator i = PlList.begin(); i != PlList.end(); ++i)
        				{
            				if (Player* p = i->getSource())
            				{
								UpdateData data;
                				WorldPacket pkt;
                				obj->BuildValuesUpdateBlockForPlayer(&data, p);
                				data.BuildPacket(&pkt);
                				p->GetSession()->SendPacket(&pkt);
							}
						}
					}
__________________
Богатство языка определяет широту его мысли

Последний раз редактировалось Chestarfild; 18.04.2010 в 10:55.
Chestarfild вне форума   Ответить с цитированием