Показать сообщение отдельно
Старый 18.03.2010, 19:45   #3
LordJZ
Супер-модератор
 
Аватар для LordJZ
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
LordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранитаLordJZ Как самоцвет среди гранита
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Nordway Посмотреть сообщение
Подскажите пожалуйста, в каких переменных хранятся данные о Killing Blows, Damage Done и Healing Done, которые выводятся по окончанию арены?

Пролистав BattleGround.h нашёл класс BattleGroundScore, в котором они объявлены (KillingBlows(0), DamageDone(0), HealingDone(0)), но пока не разобрался как с ними работать.
Вот так:
Код:
for(std::map<uint64, BattleGroundScore*>::const_iterator itr = GetPlayerScoresBegin(); itr != GetPlayerScoresEnd(); ++itr)
{
    ...
}
LordJZ вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Nordway (18.03.2010)