18.03.2010, 19:45
|
#3
|
Супер-модератор
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
|
Цитата:
Сообщение от Nordway
Подскажите пожалуйста, в каких переменных хранятся данные о Killing Blows, Damage Done и Healing Done, которые выводятся по окончанию арены?
Пролистав BattleGround.h нашёл класс BattleGroundScore, в котором они объявлены (KillingBlows(0), DamageDone(0), HealingDone(0)), но пока не разобрался как с ними работать.
|
Вот так:
Код:
for(std::map<uint64, BattleGroundScore*>::const_iterator itr = GetPlayerScoresBegin(); itr != GetPlayerScoresEnd(); ++itr)
{
...
}
|
|
|