Мобы агрятся из-за этого
Код:
+ if (spell->Id == 55342)
+ {
+ // Set name of summons to name of caster
+ m_target->CastSpell((Unit *)NULL, m_spellProto->EffectTriggerSpell[m_effIndex], true);
+ m_isPeriodic = false;
+ }
стоит закомментировать
Код:
+ m_target->CastSpell((Unit *)NULL, m_spellProto->EffectTriggerSpell[m_effIndex], true);
и все становится хорошо.
У меня также из-за этого было, что при вызове проекций всем мобам в округе присваивалось имя кастера
у и агрились. Ну естественно после таких манипуляций проекциям имя присваиваться не будет