Впечатления о 4.3.0
Очень положительно с одной стороны- и грустно с другой.
Понравились новые героики, и ,хотя по сложности они проигрывают героикам Зандалара раза в 2, они прекрасны: интересные квесты, интересная история и проработанный пейзаж.
Понравилась функция поиска рейда, набирается только 25 человек( 2 танка 6 хилов, 17 дд) добыча распределяется по нужности, сами боссы и треш перед ними заметно слабее "обычной версии" (пример: 25 человек, тактику НИКТО не знает, 4 босса- ни одного вайпа, 10 чел- гильд ран- 4 вайпа на треше, дальше второго босса не ушли). с поиска рейда падает "ослабленный шмот" 384 илвл.
за очки справедливости теперь можно купить 378 шмот.
Хранилище бездны- по мне- фигня) просто банк на 80 ячеек, причем с ограничениями и несоразмено большой стоимостью.
Трансмогрификация- классная штука, теперь вы можете придать своим вещам вид любой другой вещи, если она у вас есть, например уже щеголяют варлоки в ТИР6, хотя сами одеты в тир 12. (2 шмотки на тир 2 для мага уже есть
)
если есть вопросы- задавайте)