В 3.3.5 есть такие 2 ворлдстейта,
Код:
enum
{
WG_WS_BATTLE_TIMER = 3781,
WG_WS_COOLDOWN_TIMER = 4354,
};
которые отвечают за время, оставшееся до конца битвы за оло, и время, оставшееся до ее начала.
В самих ворлдстейтах шлется как раз время его окончания и старта, то есть time(NULL) + m_timerSecs.
Только вот проблема, если таймзона у клиента не равняется таймзоне сервера, то он начинает испытывать проблемы.
Есть ли возможность на сервере получить тайм зону клиента? Или же где то не реализована отсылка тайм зоны сервера клиенту?