212 SpellFamilyFlagsLow uint
213 SpellFamilyFlagsHigh uint
214 SpellFamilyFlags2 uint
Получается отсюда.
Чего-то я совсем запутался:
Код:
bool SpellModifier::isAffectedOnSpell( SpellEntry const *spell ) const
{
SpellEntry const *affect_spell = sSpellStore.LookupEntry(spellId);
// False if affect_spell == NULL or spellFamily not equal
if (!affect_spell || affect_spell->SpellFamilyName != spell->SpellFamilyName)
return false;
if (mask & spell->SpellFamilyFlags) // !!!
return true;
return false;
}
Как я представляю: для каждой FamilyName есть группы спеллов (64). При этом у каждого спелла должен быть флаг причастности к одной из групп, и я полагал это и называется SpellFamilyFlags. Маска же содержит группы на которые распространяется действие данного эффекта и результат конъюкции будет >0, если флаг спелла содержится в ней... Поправьте, что не так %)