Показать сообщение отдельно
Старый 28.01.2014, 20:19   #1
worldqq
Гость
 
Сообщений: n/a
Вопрос Позиционирование игрока в пространстве

Я сейчас пытаюсь разобраться, как работает система позиционирования (перемещения) игрока в пространстве. Исходные коды мангоса моему анализу не поддаются и поэтому я решил обратиться к вам.
У меня на данный момент есть 3 вопроса:

1) Какую систему координат использует World of Warcraft? Прямоугольную систему координат?
2) Из каких DBC файлов Mangos берёт информацию о размере карты / зоны, её высотах?
3) Как и каком месте CPP кода Mangos вычисляет координаты X, Y, Z и ориентацию и где он берёт эти координаты?
  Ответить с цитированием