Показать сообщение отдельно
Старый 21.05.2010, 20:36   #34
kampeador
Новичок
 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
kampeador На верном пути
По умолчанию

Тестировал я этот патч. Мобы действительно зависают. Но мной был замечен еще один странный баг. Бывает, что NPC еще агрятся на корабле т.е двигатся не могут, но игрок входит в бой. Но это бывает не всегда, а только если подойти к NPC с определенного ракурса. Остальное, так "полная визуализация".

Ну а если вот определенный транспорт асоциируется со своей картой, которая по видимому движется вместе с ним... или нет... Хорошо, допустим реализация такая есть... Но как узнать координаты местонахождения моба на корабле с той карты, к которой клиенту нет доступа? (ошибка 132).
Что-то там так все накручено... Наверное это просто маскировка, чтобы ввести нас в заблужнение.
Дело в том, что при входе на корабль на официальном сервере мы просто перемещаемся игроком в другую карту (реакция клиента при перемещении из зоны в зону меняется музыка и др), как портал в инст.

Последний раз редактировалось kampeador; 21.05.2010 в 20:40.
kampeador вне форума   Ответить с цитированием