вот скажите плиз, а темплейты то зачем редактировать? это респонсы которые
ответы на опкоды
CMSG_ITEM_QUERY_SINGLE
CMSG_CREATURE_QUERY
CMSG_GAMEOBJECT_QUERY
CMSG_NPC_TEXT_QUERY
это ж, ..., как бы это... константы, можно сказать. все равно что изменять значения рас, классов, опкодов, апдейтполей.
ЗЫ. кстати, у близзов темплейты называются статами
Код:
const struct GameObjectStats
{
int m_typeID;
int m_displayID;
char *m_name[4];
...
};
struct ItemStats
{
int m_class;
int m_subclass;
char *m_displayName[4];
...
};
(это к вопросу о терминологии)