Тема: SMSG_UPDATE_OBJECT
Показать сообщение отдельно
Старый 13.05.2011, 11:58   #14
Minimajack
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

всем спасибо, пакет разобран, ошибки учтены
а ошибки простые:
использование не к месту логических операций - вместо бинарных
контейнер BitArray пришлось заменить конструкцией вида...
Код:
 int k = 0
 for (int i = 0; i < blocksCount; ++i)
    for (int j = 0; j < 32; ++j)
        if ( ( updatemask[i] & (1 << j ) ) > 0)
            values[k++] = ReadUInt32();
зы осталось описать все через хмл
  Ответить с цитированием