Показать сообщение отдельно
Старый 24.01.2011, 18:04   #49
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MaxXx2021 Посмотреть сообщение
А с чего вы взяли что корабли как то обрабатываются? Если из за того что есть Ship.map возможно это только для того что бы корабль просто имел свои координаты и нпц мог по нему эскортить или двигатся. В любом случае происходит движение по кораблю, и без правок там никак сделать его. Нужно делать движение через Мировые координаты. Пример цлк мобы прыгают с корабля на корабль, то в вашем случае я не представляю такого.
Ни с чего не взял. Я к тому, что какой смысл решать что и как пока нет нормального обработчика карт типа транспорта.
Ага, относительно... Бред... Сделайте нормальную обработку движения транспорта относительно мировой карты и не запаривайте мозг хаком на хаке, т.к. тогда движение НПС осуществляется в пределах ОДНОЙ карты - транспорта, без всяких неуместных относительностей. Относительным должно быть лишь движение самого транспорта, а не маразм типа "движение НПС относительно транспорта + относительно мировой карты и всё это синхронизировать" - утопия. Решать - так решать, а не лепить горбатого...
KiriX вне форума   Ответить с цитированием